God of War의 크라토스는 Marvel Snap에 합류합니다

작가 : Leo Mar 12,2025

전쟁의 신인 Ares는 Marvel Snap의 필멸의 영역을 내려 가서 메타를 흔들고 잊혀진 아키 타입을 부활시킬 준비가되어 있습니다. 그러나이 강력한 신은 어떻게 비밀 침략의 사건 이후 악의적 인 노먼 오스본 (Norman Osborn)에서 봉사하는 어벤져 스의 계급 중에서 어떻게 자신을 찾습니까? 대부분의 어벤져 스가 오스본을 버리고 있으면 아레스와 정신적으로 불안정한 보초 만 남아 있습니다. 어벤저 아레스? 혼란과 전쟁에 대한 그의 칭찬을 감안할 때 모순 된 것 같습니다. 그 대답은 그의 흔들리지 않는 충성도에 있습니다. Ares는 측면이 아니라 전쟁 자체의 본질을 사용합니다.

이 고유 한 자연은 그의 Marvel Snap 카드를 완벽하게 반영하여 게임에 풍미가 있습니다. Ares는 강력한 존재의 회사를 선호하는 대규모 갈등에서 번성합니다. 그는 무딘 악기, 자연의 힘이며 솔직히 약간의 바보입니다.

Ares와 팀을 이루는 최고의 카드

쉽게 명백한 시너지 효과 (Bullseye, Swarm 및 Scorn)가있는 일부 카드와 달리 Ares는보다 전략적인 접근 방식이 필요합니다. 그는 고출력 카드로 가득 찬 데크로 뛰어납니다. 그랜드 마스터 또는 오딘과 같은 "공개"능력이있는 카드는 그의 잠재력을 극대화하기 위해 Ares와 영리하게 결합 될 수 있습니다. 4 에너지, 12 파워 카드는 괜찮지 만 6 에너지, 21 파워 Ares는 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. 그의 능력을 반복하는 것은 Surtur 중심 데크 외부의 잠재력을 최대한 활용하는 데 중요합니다.

Grandmaster and Odin

약한 상대에 대한 그의 경멸에도 불구하고, Shang-Chi 및 Shadow King과 같은 위협을 완화하기 위해 Cosmo 또는 Armor와 같은 카드로 Ares를 보호하는 것을 고려하십시오.

갑옷과 코스모

Ares : 슬프게도 나쁘지 않습니다

진정한 4/12 카드는 현재 카드 풀에 없지만 Gwenpool 및 Galactus와 같은 아날로그는 비슷한 전력 수준에 도달 할 수 있습니다. Mill 및 Wiccan Control과 같은 제어 데크의 상승은 Shang-Chi에 대한 보호 전략의 필요성을 강조합니다. 이것은 현재 메타를 지배하는보다 유연한 데크와 달리 ARE에 대한 매우 구체적인 데크 빌드가 필요합니다. 파워 중심 데크만으로는 충분하지 않습니다. 특히 베팅이 Mister Negative 's를 초과하는 것 (가능성이 거의 없음)을 초과하지 않습니다. 이동 기반 전략조차도 종종 유리한 장애를 통합합니다. ARES는 현재 실적이 저조한 Surtur 데크를 진정으로 경쟁력을 발휘해야합니다.

Surtur 10-Power Archetype (기능적 뇌 -10의 꿈)은 현재 인피니티 수준에서 약 51.5%의 평범한 승리율을 자랑하며 48%로 떨어집니다. 상위 3 장의 카드에 단 하나의 락을 가진 상대와의 매치업은 Ares에게 3-2 이점을 얻지 만 Darkhawk 은이 맥락에서 강한 시너지 효과가 부족합니다. 밀 데크는 상대방이 카드가 없을 때 Ares의 효과 (그를 10000% 4/12로 변환)를 크게 향상시킬 수 있습니다. 그러나 전쟁의 신은 약간 구식입니다. 에너지 비용이 낮은 12 파워 카드 인 Death는보다 효과적인 옵션입니다.

Surtur 데크

밀 아레스

Ares는 현재 시즌 중 가장 약한 카드 인 것으로 보입니다. 그를 연기하는 경우 종종 베팅에서 승리하고 파워 곡선을 평가하는 데 의존하여 도박이 포함됩니다. 전략적 놀이는 필수적입니다.

콤보 galactus

Alioth, Cosmo, Man-Thing 및 Red Guardian과 같은 카드로 파괴적인 전략을 사용하면 승리를 거둘 수 있습니다.

결론 생각

결론적으로, Ares는 이번 시즌에 가장 바람직한 카드입니다. Wiccan과 같은 에너지 척 카드 및 Galactus와 같은 현장 전원 부스트와 비교할 때 카운터에 대한 감수성은 그의 호소력을 줄입니다. 그의 일관된 성공은 매우 구체적인 데크 구성에 달려 있습니다. 4/6 카드는 탁월한 능력을 가지고 있지 않으면 4/12가 우수하더라도 일반적으로 열악합니다.