Kratos von God of War schließt sich Marvel Snap an
Ares, der Kriegsgott, steigt auf das sterbliche Reich von Marvel Snap, bereit, die Meta aufzureißen und vergessene Archetypen wiederzubeleben. Aber wie befindet sich diese mächtige Gottheit unter den Rängen der Avengers und dient nach den Ereignissen geheimer Invasion unter dem bösartigen Norman Osborn? Da die meisten Rächer Osborn verlassen, bleiben nur Ares und der geistig instabile Wachposten verbleiben. Ares, ein Rächer? Angesichts seiner Vorliebe für Chaos und Krieg scheint es widersprüchlich zu sein. Die Antwort liegt in seiner unerschütterlichen Loyalität: Ares dient nicht einer Seite, sondern in der Essenz des Krieges selbst.
Diese inhärente Natur spiegelt seine Marvel -Snap -Karte perfekt wider und macht sie zu einer schmackhaften Ergänzung des Spiels. Ares gedeiht in groß angelegten Konflikten und bevorzugt das Unternehmen mächtiger Wesen. Er ist ein stumpfes Instrument, eine Naturgewalt und ehrlich gesagt ein bisschen ein Ruck.
Beste Karten, um sich mit Ares zusammenzuschließen
Im Gegensatz zu einigen Karten mit leicht offensichtlichen Synergien (denken Sie an Bullseye, Swarm und Verachtung), erfordert Ares einen strategischeren Ansatz. Er zeichnet sich in Decks aus, die mit Hochleistungskarten gepackt sind. Karten mit "On Discover" -Fähigkeiten wie Großmeister oder Odin können geschickt mit ARES kombiniert werden, um sein Potenzial zu maximieren. Während eine 4-Energy-Karte mit 12 Stromversorgungskarten anständig ist, ist eine 6-Energie-21-Strom-ARES erheblich wirkungsvoller. Die Wiederholung seiner Fähigkeit ist der Schlüssel, um sein volles Potenzial außerhalb von Surtur-zentrierten Decks auszugleichen.
Trotz seiner Verachtung schwächerer Gegner sollten Sie Ares mit Karten wie Cosmo oder Rüstung schützen, um Bedrohungen wie Shang-Chi und Shadow King zu mildern.
Ares: Nicht das große schlechte, leider
Während eine echte 4/12 -Karte im aktuellen Kartenpool fehlt, können Analoga wie Gwenpool und Galactus vergleichbare Leistungsstufen erreichen. Der Aufstieg der Kontrolldecks wie Mühlen- und Wicca-Kontrolle unterstreicht die Notwendigkeit von Schutzstrategien gegen Shang-Chi. Dies erfordert einen hochspezifischen Decksbau für ARES, im Gegensatz zu den flexibleren Decks, die derzeit das Meta dominieren. Ein kraftspotenzielles Deck allein reicht nicht aus, insbesondere ohne einen Wette, der Mister Negativs überschreitet (was unwahrscheinlich ist). Sogar bewegungsbasierte Strategien beinhalten häufig Störungen zu einem Vorteil. Ares muss das derzeit unterdurchschnittliche Surtur -Deck übertreffen, um wirklich wettbewerbsfähig zu sein.
Der Archetyp von Surtur 10-Power (der von einem funktionellen Cerebro-10 träumt) hat derzeit eine mittelmäßige Gewinnquote von rund 51,5% auf unendlichem Niveau und fällt auf 48% darunter. Ein Matchup gegen einen Gegner mit nur einem Felsen in den drei besten Karten führt zu einem 3: 2-Vorteil für Ares, aber Darkhawk hat in diesem Zusammenhang keine starken Synergien. Mühlendecks können die Effektivität von Ares drastisch verbessern (um 10000% 4/12 umzuwandeln), wenn der Gegner keine Karten mehr hat. Der Kriegsgott ist jedoch leicht veraltet; Der Tod, eine 12-Leistungs-Karte mit niedrigeren Energiekosten, erweist eine effektivere Option.
Ares currently appears to be the weakest card of the season. Das Spielen beinhaltet oft ein Glücksspiel, das sich darauf verlassen kann, den Einsatz zu gewinnen und die Leistungskurve zu bewerten. Strategisches Spiel ist unerlässlich.
Die Anwendung disruptiver Strategien mit Karten wie Alioth, Cosmo, Man-Thing und Red Guardian kann zum Sieg führen.
Schließe Gedanken
Zusammenfassend ist Ares in dieser Saison wohl die am wenigsten wünschenswerte Karte. Seine Anfälligkeit für Zähler, im Vergleich zu energie-scharfen Karten wie Wicca und Feldsteigerungen wie Galactus, verringert seine Anziehungskraft. Sein konsequenter Erfolg hängt von einer sehr spezifischen Deckskonstruktion ab. Eine 4/6 -Karte ist im Allgemeinen arm, auch wenn ein 4/12 ausgezeichnet ist, es sei denn, sie besitzt außergewöhnliche Fähigkeiten.






