Hayranlar Yharnam'ı Bloodborne'un 10. yıldönümünde tekrar ziyaret ediyor

Yazar : Zoe Apr 20,2025

Bugün Bloodborne'un 10. yıldönümünü işaret ediyor ve hayranlar bu olayı başka bir "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliğiyle anıyorlar. 24 Mart 2015'te başlatılan FromSoftware'in PlayStation 4 Masterpiece, Japon geliştiricisinin endüstrinin seçkinlerinden biri olarak itibarını sağlamlaştırdı. Oyun yaygın eleştirel ve ticari beğeni topladı ve birçoğunun Dark Souls serisine benzer bir devam filmi öngörmesine yol açtı. Bununla birlikte, on yıl sonra, Bloodborne'u 60 fps'ye getirmek için herhangi bir takip, remaster ve hatta yeni nesil bir güncelleme yapılmadı. Sony'den gelen bu sessizlik hayranları şaşkın ve daha fazlası için istekli bıraktı.

Oynamak Bu yılın başlarında, O zamandan beri Sony'den ayrılan bir PlayStation efsanesi olan Shuhei Yoshida, Funta Funta Games ile yaptığı röportaj sırasında duruma bakış açısını sundu. Yoshida, düşüncelerinin tamamen spekülatif olduğunu ve içeriden bilgiye dayanmadığını vurguladı. "Bloodborne her zaman en çok sorulan şey olmuştur ... ve insanlar neden gerçekten hiçbir şey yapmadığımızı, hatta bir güncelleme veya remaster yapmadığımızı merak ediyor. Kolay olmalı, değil mi? Şirket bu kadar çok remaster yapmakla biliniyor, değil, bazı insanlar sinirli." Yoshida, Fromsoftware'in başkanı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'a derinden bağlı olduğunu ve diğer başarılı projelerle yoğun programı nedeniyle kimsenin üzerinde çalışmasını istemeyebileceğini teorize etti. "Bence ilgileniyor, ama çok başarılı ve çok meşgul, bu yüzden istemiyor, kendini yapamıyor, ama başkasının ona dokunmasını istemiyor. Yani bu benim teorim. Ve PlayStation ekibi arzusuna saygı duyuyor. Yani bu benim tahminim, değil mi teorim. Herhangi bir gizli bilgiyi açıklamam, net olmak."

Miyazaki'nin başarısı, etkili Dark Souls serisini ve çok oyunculu bir spin-off'a yol açan ana akım hit Elden Ring'i kapsıyor. Bloodborne'dan bu yana Miyazaki, Dark Souls 3 , Sekiro: Gölgeler iki kez öldü ve Elden Ring , onu birden fazla proje ve şirket yönetimi ile meşgul etti. Miyazaki genellikle Bloodborne hakkında soruları kaldırır, Fromsoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirtir. Ancak, oyunun daha modern donanımdaki bir sürümden faydalanabileceğini kabul etti.

Resmi güncellemelerin yokluğunda, modders kan kaynaklı deneyimini geliştirmeye çalıştı. Dikkate değer çabalar, Lance McDonald tarafından, serbest bırakılmasından yıllar sonra Sony Interactive Entertainment'ın yayından kaldırma bildirimiyle karşılanan bir 60fps modunu içeriyor. Benzer şekilde, Kabus Kart'ın yaratıcısı ve kan kaynaklı PSX Demake, telif hakkı iddiaları ile karşı karşıya kaldı. Son zamanlarda, hayranlar PS4 emülatörleri ile bir atılım elde etti ve Digital Foundry tarafından sergilenen Bloodborne'un PC'de 60 fps'de oynanmasını sağladı. Bu gelişme, şirket henüz yorum yapmamış olsa da, Sony'nin yanıtı hakkında spekülasyonlara yol açtı.

Görünürde resmi bir güncelleme olmadan, Bloodborne hayranları "Yharnam'a Dönüş" gibi topluluk etkinlikleriyle meseleleri kendi ellerine alıyorlar. Bugünkü etkinlik, oyuncuları yeni karakterler başlatmaya, kooperatifleri ve işgalcileri çağırmaya ve katılımlarına işaret eden oyun içi mesajlar bırakmaya teşvik ediyor. Taraftarlar oyunu kutlamaya ve bunlarla etkileşime girmeye devam ettikçe, Bloodborne'un geleceği belirsizliğini koruyor ve bu topluluk odaklı girişimleri oyunun kalıcı mirasının bir kanıtı olarak bırakıyor.

En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)

26 resim