Peminat menyemak semula Yharnam pada ulang tahun ke -10 Bloodborne di tengah -tengah harapan sekuel

Pengarang : Zoe Apr 20,2025

Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 Bloodborne , dan peminat memperingati majlis itu dengan acara komuniti "kembali ke Yharnam". Karya PlayStation 4 FromSoftware, yang dilancarkan pada 24 Mac 2015, mengukuhkan reputasi pemaju Jepun sebagai salah satu elit industri. Permainan ini menerima pujian kritis dan komersial yang meluas, yang membawa ramai untuk menjangkakan sekuel yang sama dengan siri Dark Souls. Walau bagaimanapun, satu dekad kemudian, tidak ada susulan, remaster, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membawa Bloodborne ke 60fps. Kesunyian ini dari Sony telah meninggalkan peminat yang hairan dan bersemangat untuk lebih banyak lagi.

Bermain Awal tahun ini, Shuhei Yoshida, legenda PlayStation yang sejak itu meninggalkan Sony, menawarkan perspektifnya mengenai situasi semasa wawancara dengan permainan lucu . Yoshida menekankan bahawa pemikirannya semata -mata spekulatif dan tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam. Dia menjelaskan, "Bloodborne selalu menjadi perkara yang paling ditanya ... dan orang -orang tertanya -tanya mengapa kita tidak benar -benar melakukan apa -apa, walaupun kemas kini atau remaster. Yoshida berteori bahawa Hidetaka Miyazaki, ketua Fromsoftware, sangat melekat pada Bloodborne dan mungkin tidak mahu orang lain bekerja di atasnya kerana jadual sibuknya dengan projek -projek lain yang berjaya. "Saya fikir dia berminat, tetapi dia begitu berjaya dan dia begitu sibuk, jadi dia tidak mahu, dia tidak boleh melakukan dirinya sendiri, tetapi dia tidak mahu orang lain menyentuhnya, jadi itulah teori saya dan pasukan PlayStation menghormati hasratnya, jadi tekaan saya, betul?

Kejayaan Miyazaki merangkumi siri Dark Souls yang berpengaruh dan arus perdana melanda Elden Ring , yang telah membawa kepada spin-off multiplayer. Sejak Bloodborne , Miyazaki telah mengarahkan Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows mati dua kali , dan Elden Ring , menjaga dia diduduki dengan pelbagai projek dan pengurusan syarikat. Miyazaki sering mengelirukan soalan tentang Bloodborne , dengan menyatakan bahawa dariSoftware tidak memiliki IP. Walau bagaimanapun, beliau telah mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada pelepasan pada perkakasan yang lebih moden.

Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, modders telah cuba meningkatkan pengalaman darah . Usaha yang ketara termasuk mod 60fps oleh Lance McDonald, yang dipenuhi dengan notis takedown dari Sony Interactive Entertainment tahun selepas pembebasannya. Begitu juga, Lilith Walther, pencipta Nightmare Kart dan PSX Demake Bloodborne , menghadapi tuntutan hak cipta. Baru -baru ini, peminat mencapai kejayaan dengan emulator PS4, membolehkan Bloodborne dimainkan dalam 60fps pada PC, seperti yang dipamerkan oleh Digital Foundry . Perkembangan ini mendorong spekulasi mengenai tindak balas Sony, walaupun syarikat itu belum mengulas.

Tanpa kemas kini rasmi, peminat Bloodborne mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri dengan acara komuniti seperti "Kembali ke Yharnam." Acara hari ini menggalakkan pemain untuk memulakan watak-watak baru, memanggil koperasi dan penceroboh, dan meninggalkan mesej dalam permainan yang menandakan penyertaan mereka. Memandangkan peminat terus meraikan dan terlibat dengan permainan, masa depan Bloodborne tetap tidak menentu, meninggalkan inisiatif yang didorong oleh masyarakat sebagai bukti warisan yang kekal.

Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)

26 gambar