अगली कड़ी के बीच ब्लडबोर्न की 10 वीं वर्षगांठ पर प्रशंसकों ने याहरनम को फिर से देखा
आज ब्लडबोर्न की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और प्रशंसक इस अवसर को एक और "वापसी टू यहरम" सामुदायिक कार्यक्रम के साथ मना रहे हैं। 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किए गए फ्रॉस्टवेयर के PlayStation 4 मास्टरपीस ने उद्योग के अभिजात वर्ग में से एक के रूप में जापानी डेवलपर की प्रतिष्ठा को मजबूत किया। खेल को व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और वाणिज्यिक प्रशंसा मिली, जिससे कई लोग डार्क सोल्स श्रृंखला की अगली कड़ी का अनुमान लगाने के लिए अग्रणी थे। हालांकि, एक दशक बाद, कोई फॉलो-अप, रीमास्टर या यहां तक कि अगला-जीन अपडेट नहीं किया गया है, जो कि 60fps में रक्तबीन लाने के लिए है। सोनी की इस चुप्पी ने प्रशंसकों को हैरान और अधिक के लिए उत्सुक छोड़ दिया है।
इस साल की शुरुआत में, शाहेई योशिदा, एक प्लेस्टेशन किंवदंती, जिन्होंने सोनी को छोड़ दिया है, ने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार के दौरान स्थिति पर अपने परिप्रेक्ष्य की पेशकश की। योशिदा ने जोर देकर कहा कि उनके विचार विशुद्ध रूप से सट्टा थे और इनसाइडर ज्ञान पर आधारित नहीं थे। उन्होंने समझाया, "ब्लडबोर्न हमेशा सबसे अधिक पूछी जाने वाली चीज रही है ... और लोगों को आश्चर्य है कि हमने वास्तव में कुछ भी क्यों नहीं किया है, यहां तक कि एक अपडेट या एक रीमास्टर भी आसान होना चाहिए, सही होना चाहिए? कंपनी को इतने सारे रीमास्टर करने के लिए जाना जाता है, ठीक है, कुछ लोग निराश हो जाते हैं।" योशिदा ने कहा कि Hidetaka Miyazaki, Fromsoftware के प्रमुख, रक्तजनित से गहराई से जुड़ा हुआ है और अन्य सफल परियोजनाओं के साथ अपने व्यस्त कार्यक्रम के कारण किसी और पर काम नहीं करना चाहता है। "मुझे लगता है कि वह रुचि रखता है, लेकिन वह बहुत सफल है और वह बहुत व्यस्त है, इसलिए वह नहीं चाहता है, वह खुद को नहीं कर सकता है, लेकिन वह नहीं चाहता है कि वह इसे छूने के लिए। इसलिए यह मेरा सिद्धांत है। और प्लेस्टेशन टीम उसकी इच्छा का सम्मान करती है। इसलिए यह मेरा अनुमान है, सही है? सिद्धांत। मैं किसी भी गुप्त जानकारी का खुलासा नहीं कर रहा हूं, स्पष्ट होने के लिए।"मियाज़ाकी की सफलता प्रभावशाली डार्क सोल्स सीरीज़ और मुख्यधारा की हिट एल्डन रिंग को फैली हुई है, जिसके कारण मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ हुआ है। ब्लडबोर्न के बाद से, मियाजाकी ने डार्क सोल्स 3 , सेकिरो: शैडो डाई टू टाइम , और एल्डन रिंग का निर्देशन किया है, और उसे कई परियोजनाओं और कंपनी प्रबंधन के साथ कब्जा कर लिया है। मियाज़ाकी अक्सर रक्त -गोरे के बारे में सवालों का जवाब देती है, यह देखते हुए कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया है कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर रिलीज से लाभान्वित हो सकता है।
आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, मोडर्स ने ब्लडबोर्न अनुभव को बढ़ाने का प्रयास किया है। उल्लेखनीय प्रयासों में लांस मैकडॉनल्ड्स द्वारा एक 60FPS मॉड शामिल है, जो रिलीज के बाद सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के वर्षों के एक टेकडाउन नोटिस के साथ मुलाकात की गई थी। इसी तरह, दुःस्वप्न कार्ट के निर्माता लिलिथ वाल्थर और एक ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक, को कॉपीराइट के दावों का सामना करना पड़ा। हाल ही में, प्रशंसकों ने PS4 एमुलेटर के साथ एक सफलता हासिल की, जिससे डिजिटल फाउंड्री द्वारा दिखाए जाने वाले पीसी पर 60fps में ब्लडबोर्न खेला जा सके। इस विकास ने सोनी की प्रतिक्रिया के बारे में अटकलों को प्रेरित किया, हालांकि कंपनी ने अभी तक टिप्पणी नहीं की है।
दृष्टि में कोई आधिकारिक अपडेट नहीं होने के कारण, ब्लडबोर्न प्रशंसक "याहरनम में वापसी" जैसे सामुदायिक घटनाओं के साथ अपने हाथों में मामलों को ले रहे हैं। आज का आयोजन खिलाड़ियों को नए पात्रों को शुरू करने, सहयोगियों और आक्रमणकारियों को बुलाने और उनकी भागीदारी का संकेत देने वाले इन-गेम संदेशों को छोड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है। चूंकि प्रशंसक खेल के साथ मनाते हैं और संलग्न होते हैं, इसलिए ब्लडबोर्न का भविष्य अनिश्चित रहता है, इन समुदाय-संचालित पहलों को खेल की स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा के रूप में छोड़ देता है।
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