Les fans revisitent Yharnam sur le 10e anniversaire de Bloodborne au milieu des espoirs de suite

Auteur : Zoe Apr 20,2025

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne , et les fans commémorent l'occasion avec un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Le chef-d'œuvre PlayStation 4 de FromSoftware, qui a été lancé le 24 mars 2015, a solidifié la réputation du développeur japonais en tant que l'élite de l'industrie. Le jeu a reçu des éloges critiques et commerciaux généralisées, ce qui a conduit beaucoup à anticiper une suite Akin to the Dark Souls. Cependant, une décennie plus tard, il n'y a pas eu de suivi, de remaster ou même d'une mise à jour de nouvelle génération pour amener Bloodborne à 60 images par seconde. Ce silence de Sony a laissé les fans perplexes et impatients pour plus.

Jouer Plus tôt cette année, Shuhei Yoshida, une légende de la PlayStation qui a depuis quitté Sony, a offert son point de vue sur la situation lors d'une interview avec des jeux un peu drôles . Yoshida a souligné que ses pensées étaient purement spéculatives et non basées sur la connaissance des inities. Il a expliqué: "Bloodborne a toujours été la chose la plus demandée ... et les gens se demandent pourquoi nous n'avons vraiment rien fait, même une mise à jour ou un remaster. Devrait être facile, non? L'entreprise est connue pour faire autant de remasters, bien, certaines personnes sont frustrées." Yoshida a théorisé que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware, est profondément attachée à Bloodborne et ne veut pas que quelqu'un d'autre y travaille en raison de son horaire chargé avec d'autres projets réussis. "Je pense qu'il est intéressé, mais il a tellement de succès et il est tellement occupé, donc il ne veut pas, il ne peut pas faire lui-même, mais il ne veut pas que quelqu'un d'autre le touche. C'est donc ma théorie. Et l'équipe PlayStation respecte son souhait. Donc, c'est ma supposition, non? Théorie. Je ne révèle aucune information secrète, pour être clair."

Le succès de Miyazaki s'étend sur la série influente Dark Souls et le hit traditionnel Elden Ring , qui a conduit à un spin-off multijoueur. Depuis Bloodborne , Miyazaki a dirigé Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring , le gardant occupé avec plusieurs projets et gestion d'entreprise. Miyazaki contourne souvent des questions sur Bloodborne , notant que FromSoftware ne possède pas l'IP. Cependant, il a reconnu que le jeu pourrait bénéficier d'une version sur du matériel plus moderne.

En l'absence de mises à jour officielles, les modders ont tenté d'améliorer l'expérience du sang . Les efforts notables incluent un mod de 60 images par seconde de Lance McDonald, qui a été accueilli par un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment des années après sa sortie. De même, Lilith Walther, créateur de Nightmare Kart et un PSX Demake, Bloodborne , a fait face à des allégations de droits d'auteur. Récemment, les fans ont réalisé une percée avec des émulateurs PS4, permettant à Bloodborne d'être joué en 60 images par seconde sur PC, comme présenté par Digital Foundry . Cette évolution a suscité des spéculations sur la réponse de Sony, bien que l'entreprise n'ait pas encore commenté.

Sans mises à jour officielles en vue, les fans de Bloodborne prennent les choses en main avec des événements communautaires comme "Retour à Yharnam". L'événement d'aujourd'hui encourage les joueurs à commencer de nouveaux personnages, à invoquer des coopérateurs et des envahisseurs et à laisser des messages en jeu signalant leur participation. Alors que les fans continuent de célébrer et de s'engager avec le jeu, l'avenir de Bloodborne reste incertain, laissant ces initiatives axées sur la communauté comme un témoignage de l'héritage durable du jeu.

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