Os fãs revisitam Yharnam no 10º aniversário de Bloodborne em meio a sequelas esperanças
Hoje marca o 10º aniversário de Bloodborne , e os fãs estão comemorando a ocasião com outro evento comunitário "retornar ao Yharnam". O PlayStation 4 Masterpiece da FromSoftware, lançado em 24 de março de 2015, solidificou a reputação do desenvolvedor japonês como uma das elite da indústria. O jogo recebeu aclamação crítica e comercial generalizada, levando muitos a antecipar uma sequência semelhante à série Dark Souls. No entanto, uma década depois, não houve acompanhamento, remasterização ou mesmo uma atualização da próxima geração para levar Bloodborne a 60fps. Esse silêncio da Sony deixou os fãs intrigados e ansiosos por mais.
No início deste ano, Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que deixou a Sony, ofereceu sua perspectiva sobre a situação durante uma entrevista com jogos meio engraçados . Yoshida enfatizou que seus pensamentos eram puramente especulativos e não baseados no conhecimento privilegiado. Ele explicou: "Bloodborne sempre foi a coisa mais perguntada ... e as pessoas se perguntam por que realmente não fizemos nada, mesmo uma atualização ou uma remasterização. Yoshida teorizou que Hidetaka Miyazaki, a cabeça de Fromsoftware, está profundamente apegado a Bloodborne e pode não querer que mais ninguém trabalhe nele devido à sua agenda lotada com outros projetos de sucesso. "Acho que ele está interessado, mas ele é tão bem -sucedido e está tão ocupado, então não quer, ele não pode fazer a si mesmo, mas ele não quer que mais ninguém toque.O sucesso de Miyazaki abrange a influente série Dark Souls e o mainstream Hit Elden Ring , que levou a um spin-off multiplayer. Desde que Bloodborne , Miyazaki dirigiu Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring , mantendo -o ocupado com vários projetos e gerenciamento de empresas. Miyazaki costumava evitar perguntas sobre Bloodborne , observando que a FromSoftware não possui o IP. No entanto, ele reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de um lançamento em hardware mais moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, os modders tentaram melhorar a experiência transmitida pelo sangue . Os esforços notáveis incluem um mod de 60fps de Lance McDonald, que foi recebido com um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment Years após seu lançamento. Da mesma forma, Lilith Walther, criador do Nightmare Kart e um PSX Demake transmitido pelo sangue , enfrentou alegações de direitos autorais. Recentemente, os fãs alcançaram um avanço com os emuladores do PS4, permitindo que o Bloodborne seja jogado em 60fps no PC, como exibido pela Digital Foundry . Esse desenvolvimento provocou especulações sobre a resposta da Sony, embora a empresa ainda não tenha comentado.
Sem atualizações oficiais à vista, os fãs de Bloodborne estão tomando o assunto em suas próprias mãos com eventos comunitários como "Return to Yharnam". O evento de hoje incentiva os jogadores a iniciar novos personagens, convocar cooperadores e invasores e deixar mensagens no jogo sinalizando sua participação. Enquanto os fãs continuam a comemorar e se envolver com o jogo, o futuro de Bloodborne permanece incerto, deixando essas iniciativas orientadas pela comunidade como uma prova do legado duradouro do jogo.
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