Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng Nintendo-like \ "Family-Friendly, All Age \" Strategy

May-akda : Savannah Apr 21,2025

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa isang kamakailang yugto ng PlayStation podcast, ang CEO CEO Hermen Hulst at Direktor ng Game ng Astro Bot na si Nicolas Doucet ay nagbigay ng kabuluhan ng Astro Bot para sa hinaharap na diskarte ng PlayStation sa industriya ng paglalaro. Ang kanilang mga pananaw ay nagpapakita ng isang malinaw na pokus sa pagpapalawak sa pamilihan ng gaming sa pamilya.

Astro Bot: Isang susi sa pagpapalawak ng pamilya ng PlayStation

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Si Nicolas Doucet, mula sa koponan ng Sony na si Asobi, ay binigyang diin ang ambisyon upang itaas ang Astro bot sa isang pamagat ng punong barko na sumasalamin sa mga manlalaro ng lahat ng edad. "Mula sa simula, ang aming layunin ay upang iposisyon ang Astro bilang isang character na maaaring tumayo sa tabi ng mga iconic na franchise ng PlayStation," sabi ni Doucet. Itinampok niya ang mas malawak na layunin upang makuha ang kategoryang "lahat ng edad", tinitiyak na ang Astro Bot ay nagiging isang laro na sumasamo sa lahat, mula sa mga napapanahong mga manlalaro hanggang sa mga pumipili ng isang magsusupil sa unang pagkakataon.

Ibinahagi ni Doucet ang kanyang pangitain tungkol sa pagiging inclusivity sa podcast, na nagsasabing, "Gusto namin ng maraming tao hangga't maaari upang i-play ang Astro Bot, kung sila ay nakaranas ng mga manlalaro o mga unang manlalaro, kabilang ang mga bata na maaaring makaranas ng kanilang unang laro sa pamamagitan ng Astro Bot." Ang pangwakas na layunin, idinagdag niya, ay upang magdala ng kagalakan at pagtawa sa mga manlalaro, na ginagawang isang kasiya -siyang karanasan ang laro na lumilipas sa mga hadlang sa edad.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Ang paglalarawan ng Astro Bot bilang isang "back-to-basics" na laro, binigyang diin ni Doucet ang pokus sa gameplay sa salaysay. "Nilalayon naming lumikha ng isang karanasan na sumasalamin sa mga manlalaro mula sa simula hanggang sa matapos, na pinapayagan silang mag -relaks at tamasahin ang kanilang oras sa laro," paliwanag niya. Ang diin sa paggawa ng mga manlalaro ay ngumiti at kahit na tumawa ay binibigyang diin ang pangako ng laro sa paghahatid ng isang masaya at magaan na karanasan.

Ang Hermen Hulst ay nagbigkas ng kahalagahan ng pag -iba -iba ng portfolio ng PlayStation, lalo na sa pamilihan ng pamilya. "Ang pagbuo ng mga laro sa iba't ibang mga genre, kabilang ang mga pamagat ng family-friendly, ay napakalaking mahalaga para sa PlayStation Studios," sabi ni Hulst. Pinuri niya ang mga pagsisikap ng Team Asobi sa paglikha ng isang laro na hindi lamang apila sa isang malawak na madla ngunit nagtatakda din ng isang mataas na bar sa genre ng platformer, na madalas na pinangungunahan ng mga developer ng Hapon.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Ipinahayag ni Hulst ang kanyang kaguluhan tungkol sa pag -access ng Astro Bot, na pinaniniwalaan niya na pinahusay ang apela nito sa mga manlalaro ng lahat ng edad, mula sa mga bagong dating hanggang sa mga beterano. "Ang Astro Bot ay napakahalaga, napakahalaga sa PlayStation," pinatunayan niya. Itinuro niya ang papel ng laro bilang isang pagdiriwang ng pamana at pagbabago ng PlayStation sa paglalaro ng single-player, lalo na ang pagsunod sa matagumpay na pre-install sa PlayStation 5.

Kailangan ng Sony para sa higit pang mga orihinal na IP sa gitna ng mga hamon ni Concord

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa panahon ng podcast, tinalakay ni Hulst ang umuusbong na katangian ng portfolio ng laro ng PlayStation, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pag -abot sa isang mas malawak na madla sa pamamagitan ng iba't ibang mga paglulunsad ng laro. "Ang pamayanan ng PlayStation ay mas malaki kaysa dati, at ang aming portfolio ng mga laro ay mas magkakaibang," aniya. Itinampok niya ang Astro Bot bilang isang testamento sa kung ano ang napakahusay ng PlayStation sa mga nakaraang taon - na naghahatid ng kagalakan at pagdiriwang ng pakikipagtulungan.

Sa isang kamakailang panayam sa Pananalapi, kinilala ng CEO ng Sony na si Kenichiro Yoshida ang pangangailangan ng kumpanya para sa higit pang mga orihinal na IP. "Wala kaming sapat na IPS na itinayo namin mula sa ground up," inamin ni Yoshida. Idinagdag ni Cfo Hiroki Totoki na ang Sony ay mas matagumpay na naging matagumpay sa mga itinatag na IP, tulad ng Gran Turismo at Ghost of Tsushima, ngunit nakikita ngayon ang pangangailangan na magsulong ng mga bagong IP tulad ng Astro Bot.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Nabanggit ng analyst ng pananalapi na si Atul Goyal na ang pagtuon ng Sony sa pagbuo ng mga bagong IP ay isang mahalagang hakbang sa ebolusyon nito sa isang ganap na pinagsamang kumpanya ng media. "Ang paglikha o pagkuha ng IP ay mahalaga," sabi ni Goyal, na binibigyang diin ang mga panganib ng hindi pagkilos sa mapagkumpitensyang puwang na ito.

Ang mga komento ni Yoshida ay nauna sa kapus -palad na pagsara ng bayani ng tagabaril ng Sony na si Concord, na tumagal lamang ng dalawang linggo pagkatapos ng paglulunsad dahil sa mga negatibong pagsusuri at hindi magandang benta. Bilang tugon, inihayag ng Sony at Developer Firewalk na ang Concord ay dadalhin nang walang hanggan upang galugarin ang mga bagong diskarte at mag -alok ng mga refund sa lahat ng mga mamimili. Ang paglipat na ito ay binibigyang diin ang mga hamon na kinakaharap ng Sony sa pagpapalawak ng IP portfolio nito at ang kritikal na pangangailangan para sa matagumpay na mga bagong pamagat tulad ng Astro Bot.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo