索尼使用Astro Bot采用类似任天堂的\“家庭友好,所有年龄\”策略

作者 : Savannah Apr 21,2025

索尼使用Astro Bot使用Nintendo型

在PlayStation Podcast的最新一集中,SIE首席执行官Hermen Hulst和Astro Bot游戏总监Nicolas Doucet深入研究了Astro Bot对于Playstation在游戏行业的未来策略中的重要性。他们的见解表明,明确的重点是扩展到家庭友好的游戏市场。

Astro Bot:PlayStation家庭友好扩展的关键

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来自索尼(Sony)团队Asobi的Nicolas Doucet强调了将Astro Bot提升为旗舰冠军的雄心,该旗舰冠军与各个年龄段的球员产生了共鸣。杜塞特说:“从一开始,我们的目标就是将Astro定位为可以与PlayStation的标志性特许经营并肩作战的角色。”他强调了更广泛的目标,以捕获“所有年龄段”类别,确保Astro Bot成为一款吸引所有人的游戏,从经验丰富的游戏玩家到第一次接管控制器的人。

杜塞特(Doucet)在播客上分享了他对包容性的愿景,他说:“我们希望尽可能多的人玩《 Astro Bot》,无论他们是经验丰富的游戏玩家还是首次玩家,包括可能通过Astro Bot体验他们的第一场比赛的孩子。”他补充说,最终的目标是为玩家带来欢乐和欢笑,使游戏成为超越年龄障碍的令人愉快的体验。

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Doucet将Astro Bot描述为“背靠背”游戏,强调了对游戏玩法而不是叙事的关注。他解释说:“我们旨在创造一种从头到尾引起玩家产生共鸣的体验,使他们可以放松身心并享受游戏的时光。”强调让玩家微笑甚至大笑,强调了游戏对提供有趣和轻松的体验的承诺。

赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)回应了多样化Playstation的投资组合,尤其是在家庭市场中的重要性。霍斯特指出:“在包括家庭友好的头衔在内的各种流派开发游戏对于PlayStation Studios至关重要。”他赞扬了阿索比(Asobi)在创建一款游戏中所做的努力,该游戏不仅吸引了广泛的受众,而且在平台游戏类型中设定了一个高标准,通常以日本开发人员为主导。

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赫尔斯特对Astro Bot的可访问性表示兴奋,他认为这增强了对从新手到退伍军人的所有年龄段的球员的吸引力。他肯定:“ Astro Bot对PlayStation非常非常重要。”他指出了游戏的角色,以庆祝Playstation在单人游戏中的遗产和创新,尤其是在PlayStation 5上成功安装了PlayStation 5之后。

索尼在康科德的挑战中需要更多原始IPS

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在播客期间,赫尔斯特讨论了PlayStation游戏组合的不断发展的性质,强调了通过各种游戏发布来吸引更多受众的重要性。他说:“ PlayStation的社区比以往任何时候都更大,我们的游戏组合更加多样化。”他强调了Astro Bot,以证明Playstation多年来表现出色的事情,这使Joy和庆祝合作。

在最近的《金融时报》采访中,索尼首席执行​​官吉田(Kenichiro Yoshida)承认该公司对更多原始IPS的需求。吉田承认:“我们没有足够的IPS从头开始构建。”首席财务官Hiroki Totoki补充说,索尼在历史上一直在既定的IPS,例如Tsushima的Gran Turismo和Ghost都更加成功,但现在看到有必要培养像Astro Bot这样的新IPS。

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财务分析师阿图尔·戈亚尔(Atul Goyal)指出,索尼致力于开发新的IPS是其发展到完全集成的媒体公司的关键一步。 Goyal表示:“创建或获取IP是必不可少的。

吉田(Yoshida)的评论是在索尼英雄射击者康科德(Concord)的不幸关闭之前,由于评价负面评论和销售不佳,该枪手康科德(Concord)仅持续了两周。作为回应,索尼和开发商Firewalk宣布,Concord将无限期地离线探索新策略并向所有购买者提供退款。这一举动强调了索尼在扩大其IP投资组合以及对Astro Bot(例如Astro Bot)成功的新标题中所面临的挑战。

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