Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้กลยุทธ์ Nintendo-like \ "เป็นมิตรกับครอบครัวอายุ \"

ผู้เขียน : Savannah Apr 21,2025

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

ในตอนล่าสุดของ PlayStation Podcast ซีอีโอ SIE Hermen Hulst และ Astro Bot ผู้อำนวยการเกม Nicolas Doucet ได้เจาะลึกถึงความสำคัญของ Astro Bot สำหรับกลยุทธ์ในอนาคตของ PlayStation ในอุตสาหกรรมการเล่นเกม ข้อมูลเชิงลึกของพวกเขาเผยให้เห็นถึงการมุ่งเน้นที่ชัดเจนในการขยายไปสู่ตลาดเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัว

Astro Bot: กุญแจสำคัญในการขยายตัวที่เป็นมิตรกับครอบครัวของ PlayStation

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

Nicolas Doucet จากทีม Asobi ของ Sony เน้นความทะเยอทะยานที่จะยกระดับ Astro Bot เป็นชื่อเรือธงที่สะท้อนกับผู้เล่นทุกวัย “ ตั้งแต่เริ่มต้นเป้าหมายของเราคือการวางตำแหน่ง Astro เป็นตัวละครที่สามารถยืนเคียงข้างแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ PlayStation ได้” Doucet กล่าว เขาเน้นถึงจุดมุ่งหมายที่กว้างขึ้นในการจับหมวดหมู่ "ทุกวัย" เพื่อให้มั่นใจว่า Astro Bot กลายเป็นเกมที่ดึงดูดทุกคนตั้งแต่นักเล่นเกมที่มีประสบการณ์ไปจนถึงผู้ที่ได้รับการควบคุมเป็นครั้งแรก

Doucet แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในพอดคาสต์โดยกล่าวว่า "เราต้องการให้ผู้คนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการเล่น Astro Bot ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นนักเล่นเกมหรือผู้เล่นครั้งแรกรวมถึงเด็ก ๆ ที่อาจได้สัมผัสกับเกมแรกของพวกเขาผ่าน Astro Bot" เป้าหมายสูงสุดที่เขากล่าวเสริมคือการนำความสุขและเสียงหัวเราะมาสู่ผู้เล่นทำให้เกมเป็นประสบการณ์ที่น่ายินดีที่ก้าวข้ามอุปสรรคอายุ

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

อธิบายถึง Astro Bot เป็นเกม "back-to-basics" Doucet เน้นการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่อง “ เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่สะท้อนกับผู้เล่นตั้งแต่ต้นจนจบทำให้พวกเขาผ่อนคลายและเพลิดเพลินกับเวลากับเกม” เขาอธิบาย การเน้นที่การทำให้ผู้เล่นยิ้มและแม้แต่หัวเราะตอกย้ำความมุ่งมั่นของเกมในการมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและเบา

Hermen Hulst สะท้อนถึงความสำคัญของการกระจายผลงานของ PlayStation โดยเฉพาะในตลาดครอบครัว “ การพัฒนาเกมในประเภทต่าง ๆ รวมถึงชื่อที่เหมาะกับครอบครัวมีความสำคัญอย่างมากสำหรับ PlayStation Studios” Hulst กล่าว เขายกย่องความพยายามของทีม Asobi ในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง แต่ยังสร้างบาร์สูงในประเภท platformer ซึ่งมักถูกครอบงำโดยนักพัฒนาญี่ปุ่น

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

Hulst แสดงความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับการเข้าถึงของ Astro Bot ซึ่งเขาเชื่อว่าจะช่วยเพิ่มความน่าสนใจให้กับผู้เล่นทุกวัยตั้งแต่ผู้มาใหม่ไปจนถึงทหารผ่านศึก “ Astro Bot นั้นสำคัญมากสำหรับ PlayStation” เขายืนยัน เขาชี้ให้เห็นถึงบทบาทของเกมในฐานะการเฉลิมฉลองมรดกและนวัตกรรมของ PlayStation ในการเล่นเกมผู้เล่นเดี่ยวโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ประสบความสำเร็จในการติดตั้ง PlayStation 5

ความต้องการของ Sony สำหรับ IPS ดั้งเดิมมากขึ้นท่ามกลางความท้าทายของคองคอร์ด

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

ในช่วงพอดคาสต์ Hulst ได้พูดคุยเกี่ยวกับธรรมชาติที่พัฒนาขึ้นของผลงานเกมของ PlayStation โดยเน้นถึงความสำคัญของการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นผ่านการเปิดตัวเกมที่หลากหลาย “ ชุมชนของ PlayStation นั้นใหญ่กว่าที่เคยและเกมของเรามีความหลากหลายมากกว่า” เขากล่าว เขาเน้น Astro Bot เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งที่ PlayStation เก่งกว่าในช่วงหลายปีที่ผ่านมา - ส่งมอบความสุขและการเฉลิมฉลองการทำงานร่วมกัน

ในการสัมภาษณ์ Financial Times เมื่อเร็ว ๆ นี้ Kenichiro Yoshida ซีอีโอของ Sony ยอมรับความต้องการของ บริษัท สำหรับ IPS ดั้งเดิมมากขึ้น “ เรามี IPS ไม่เพียงพอที่เราสร้างขึ้นจากพื้นดิน” โยชิดะยอมรับ CFO Hiroki Totoki เสริมว่า Sony ประสบความสำเร็จในอดีตด้วย IPS ที่จัดตั้งขึ้นเช่น Gran Turismo และ Ghost of Tsushima แต่ตอนนี้เห็นว่าจำเป็นต้องส่งเสริม IP ใหม่เช่น Astro Bot

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

นักวิเคราะห์ทางการเงิน Atul Goyal ตั้งข้อสังเกตว่าการมุ่งเน้นของ Sony ในการพัฒนา IPS ใหม่เป็นขั้นตอนสำคัญในการวิวัฒนาการใน บริษัท สื่อแบบบูรณาการอย่างเต็มที่ "การสร้างหรือรับ IP เป็นสิ่งจำเป็น" Goyal กล่าวโดยเน้นความเสี่ยงของการอยู่เฉยในพื้นที่การแข่งขันนี้

ความคิดเห็นของโยชิดะก่อนหน้านี้การปิดตัวลงที่โชคร้ายของฮีโร่ฮีโร่ของ Sony, Concord ซึ่งกินเวลาเพียงสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวเนื่องจากความคิดเห็นเชิงลบและยอดขายที่ไม่ดี ในการตอบสนอง Sony และ Developer Firewalk ประกาศว่า Concord จะดำเนินการออฟไลน์อย่างไม่มีกำหนดเพื่อสำรวจกลยุทธ์ใหม่และเสนอการคืนเงินให้กับผู้ซื้อทุกคน การย้ายครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความท้าทายที่ Sony เผชิญในการขยายพอร์ต IP และความต้องการที่สำคัญสำหรับชื่อใหม่ที่ประสบความสำเร็จเช่น Astro Bot

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like