Sony używa Astro Bot do stosowania strategii przypominającej Nintendo \ "

Autor : Savannah Apr 21,2025

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

W ostatnim odcinku podcastu PlayStation dyrektor generalny SIE Hermen Hulst i dyrektor gry Astro Bot Nicolas Doucet zagłębili się w znaczenie Bot Astro dla przyszłej strategii PlayStation w branży gier. Ich spostrzeżenia ujawniają wyraźny nacisk na rozszerzenie na przyjazny dla rodziny rynku gier.

Astro Bot: Klucz do ekspansji rodzinnej PlayStation

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Nicolas Doucet z zespołu Sony Asobi podkreślił ambicję podniesienia Bota Astro do flagowego tytułu, który rezonuje z graczami w każdym wieku. „Od samego początku naszym celem było ustawienie Astro jako postaci, która mogłaby stać obok kultowych franczyz PlayStation” - stwierdził Doucet. Podkreślił szerszy cel, aby uchwycić kategorię „All Ages”, upewniając się, że Astro Bot staje się grą, która przemawia do wszystkich, od doświadczonych graczy po osoby zbierające kontroler po raz pierwszy.

Doucet podzielił się swoją wizją integracji podcastu, mówiąc: „Chcemy, aby jak najwięcej ludzi grało w Astro Bot, niezależnie od tego, czy są to doświadczeni gracze, czy po raz pierwszy gracze, w tym dzieci, które mogą doświadczyć swojej pierwszej gry za pośrednictwem Astro Bot”. Dodał, że ostatecznym celem jest przyniesienie radości i śmiechu graczom, dzięki czemu gra jest zachwycającym doświadczeniem, które wykracza poza bariery wiekowe.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Opisując Astro Bot jako grę „powrót do bazowej”, Doucet podkreślił koncentrację na rozgrywce na narracji. „Staraliśmy się stworzyć wrażenia, które rezonuje z graczami od początku do końca, pozwalając im się zrelaksować i cieszyć się czasem z grą” - wyjaśnił. Nacisk na wywołanie uśmiechu graczy, a nawet śmiechu podkreśla zaangażowanie gry w zapewnianie zabawnego i beztroskiego doświadczenia.

Hermen Hulst powtórzył znaczenie dywersyfikacji portfela PlayStation, szczególnie na rynku rodzinnym. „Rozwijanie gier z różnych gatunków, w tym rodzinnych tytułów, jest bardzo ważne dla PlayStation Studios”-zauważył Hulst. Pochwalił wysiłki Team Asobi w tworzeniu gry, która nie tylko przemawia do szerokiej publiczności, ale także wyznacza wysoki pasek gatunku platformówki, często zdominowany przez japońskich programistów.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Hulst wyraził podekscytowanie dostępnością Astro Bota, która według niego zwiększa jego atrakcyjność do graczy w każdym wieku, od przybyszów po weteranów. „Astro Bot jest bardzo, bardzo ważny dla PlayStation” - potwierdził. Zwrócił uwagę na rolę gry jako świętowanie dziedzictwa i innowacji PlayStation w grach dla jednego gracza, zwłaszcza po udanej instalacji na PlayStation 5.

Potrzeba Sony na więcej oryginalnych IPS pośród wyzwań Concord

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Podczas podcastu Hulst omawiał ewoluujący charakter portfolio gier PlayStation, podkreślając znaczenie dotarcia do szerszej publiczności dzięki różnorodnym premierom gry. „Społeczność PlayStation jest większa niż kiedykolwiek, a nasze portfolio gier jest bardziej zróżnicowane” - powiedział. Podkreślił Astro Bot jako świadectwo tego, na czym PlayStation wyróżniał się przez lata - dostarczając radość i świętując współpracę.

W ostatnim wywiadzie Financial Times dyrektor generalny Sony, Kenichiro Yoshida, uznał potrzebę firmy na więcej oryginalnych IPS. „Nie mamy wystarczającej liczby IPS, które zbudowaliśmy od podstaw” - przyznała Yoshida. CFO Hiroki Totoki dodał, że Sony historycznie odniosło większy sukces z ustalonymi IPS, takimi jak Gran Turismo i Ghost of Tsushima, ale teraz widzi potrzebę wspierania nowych IP, takich jak Astro Bot.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Analityk finansowy Atul Goyal zauważył, że Sony skupienie się na rozwoju nowych IPS jest kluczowym krokiem w jego ewolucji w w pełni zintegrowaną firmę medialną. „Tworzenie lub pozyskiwanie IP jest niezbędne” - stwierdził Goyal, podkreślając ryzyko bezczynności w tej konkurencyjnej przestrzeni.

Komentarze Yoshidy poprzedzały niefortunne zamknięcie strzelanki Sony, Concord, który trwał zaledwie dwa tygodnie po uruchomieniu z powodu negatywnych recenzji i słabej sprzedaży. W odpowiedzi Sony i deweloper Firewalk ogłosili, że Concord zostanie usunięty w trybie offline w nieskończoność, aby zbadać nowe strategie i oferować zwroty wszystkim nabywcom. Ten ruch podkreśla wyzwania, przed którymi stoi Sony w poszerzeniu swojego portfela IP i krytyczną potrzebę udanych nowych tytułów, takich jak Astro Bot.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo