Witcher 4: อาณาจักรและศัตรูอันกว้างใหญ่รออยู่

ผู้เขียน : Zoe Jan 27,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures CD Projekt Red เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ The Witcher 4 เปิดเผยภูมิภาคและสัตว์ประหลาดใหม่ในการสัมภาษณ์กับ Gamertag Radio

สำรวจดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่ใน The Witcher 4

เปิดตัวหมู่บ้านลึกลับและสัตว์ร้ายในตำนาน

The Witcher 4:  A Glimpse into New Environments หลังจากได้รับรางวัล Game Awards 2024 การสัมภาษณ์ 14 ธันวาคมกับ Gamertag Radio ที่มีผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba และผู้อำนวยการสร้าง Gosia Mitręgaแสดงให้เห็นถึงการขยายตัวของเกมที่กำลังจะมาถึง การเดินทางของ Ciri จะนำผู้เล่นไปยังพื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจก่อนหน้านี้ของทวีป Kalemba ยืนยันว่าหมู่บ้านที่แสดงในรถพ่วงมีชื่อว่า Stromford สถานที่ที่มีพิธีกรรมที่น่ารำคาญที่เกี่ยวข้องกับเด็กสาวที่เกิดขึ้นเพื่อเอาใจเทพของพวกเขา

เทพนี้เปิดเผยว่าเป็นสัตว์ประหลาด Bauk ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานของเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่า Bauk เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีไหวพริบและน่ากลัวที่ปลูกฝังความกลัวให้กับผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะได้พบกับสัตว์ประหลาดตัวใหม่และน่าเกรงขามตลอดทั้งเกม

The Witcher 4:  A New Monster Awaits ในขณะที่ Kalemba แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับองค์ประกอบใหม่เหล่านี้เขายังคงมีรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับรายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงโดยสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่แปลกใหม่อย่างแท้จริงในการตั้งค่าที่คุ้นเคยของทวีป

การสัมภาษณ์ 15 ธันวาคมด้วยทักษะที่ได้รับการยืนยันเพิ่มเติมว่า ขนาดแผนที่ของ Witcher 4 จะเทียบได้กับ The Witcher 3 สถานที่ตั้งของ Stromford ใน Far North แนะนำการผจญภัยของ Ciri จะขยายเกินกว่าดินแดนที่สำรวจก่อนหน้านี้ของ Geralt

ปฏิวัติการโต้ตอบ NPC

The Witcher 4:  Enhanced NPC Detail การสัมภาษณ์ทางวิทยุ Gamertag ยังเน้นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในการออกแบบ NPC รับทราบการใช้แบบจำลองตัวละครซ้ำใน The Witcher 3 , Kalemba เน้นความหลากหลายและความลึกที่เพิ่มขึ้นของ NPCs ใน The Witcher 4 NPC แต่ละตัวจะมีเรื่องราวและชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองในโลกของเกมมีอิทธิพลต่อการโต้ตอบกับ Ciri และตัวละครอื่น ๆ นักพัฒนามุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นซึ่งการเชื่อมต่อระหว่างกันของหมู่บ้านที่มีความคลาดเคลื่อนนั้นเป็นภาพที่เป็นจริง

The Witcher 4:  Immersive NPC Interactions CD Projekt Red ยังช่วยเพิ่มความจงรักภักดีและความสมจริงเชิงพฤติกรรมของ NPCs ปรับปรุงการปรากฏตัวการกระทำและการแสดงออกทางสีหน้า Kalemba เน้นเป้าหมายของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากกว่าชื่อก่อนหน้า

ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากการเปิดเผยเหล่านี้แนะนำการปรับปรุงที่สำคัญในการโต้ตอบ NPC และโลกเกมที่สมจริงและมีส่วนร่วมมากขึ้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Witcher 4 อย่าลืมตรวจสอบบทความเฉพาะของเรา!