Witcher 4: Oczekiwanie rozległych królestw i wrogów
CD Projekt Red recently shared exciting details about The Witcher 4, revealing new regions and monsters in an interview with Gamertag Radio.
Badanie niezbadanych terytoriów w Wiedźmera 4
Odsłanianie tajemniczej wioski i mitycznej bestii
Po nagrodach gry 2024, 14 grudnia wywiad z radiem Gamertag z udziałem dyrektora gry Sebastiana Kalemby i producenta wykonawczego Gosia Mitręga Shop Light na ekspansję nadchodzącej gry. Podróż Ciri doprowadzi graczy do wcześniej niezbadanych obszarów kontynentu. Kalemba potwierdził, że wioska pokazana w przyczepie nazywa się Stromford, miejscem, w którym odbywa się niepokojący rytuał z udziałem młodych dziewcząt, aby uspokoić swoje bóstwo. <🎜 🎜>
<🎜🎜> Podczas gdy Kalemba wyraził entuzjazm co do tych nowych elementów, pozostał szczery o konkretnych szczegółach, obiecując prawdziwie nowatorskie doświadczenie w znanym otoczeniu kontynentu. <🎜🎜>
Wywiad z Skill UP z 15 grudnia potwierdził, że Rozmiar mapy Wiedźmera 4 będzie porównywalny z
. Lokalizacja Stromford na dalekiej północy sugeruje, że przygody Ciri wykraczają poza wcześniej badane terytoria Geralta. Rewolucjonizacja interakcji NPC <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Gamertag Radio wywiad podkreślił również znaczące postępy w projektowaniu NPC. Uznając ponowne wykorzystanie modeli postaci w wiedźmę 3
, Kalemba podkreślił zwiększoną różnorodność i głębokość NPC wwiedźmina 4
. Każda NPC będzie miała swoją unikalną historię i życie w świecie gry, wpływając na ich interakcje z Ciri i innymi postaciami. Deweloperzy dążą do stworzenia bardziej wciągającego doświadczenia, w którym wzajemne powiązanie zwartej wioski jest realistycznie przedstawione.
Chociaż szczegółów nadal brakuje, odkrycia te sugerują znaczną poprawę interakcji z NPC oraz bardziej realistyczny i wciągający świat gry. Więcej informacji na temat Wiedźmina 4 znajdziesz w naszym dedykowanym artykule! CD PROJEKT RED poprawia również wizualną wierność i realizm behawioralny NPC, poprawia ich wygląd, działania i wyraz twarzy. Kalemba podkreślił cel zespołu, jakim jest stworzyć znacznie bardziej wciągające wrażenia niż poprzednie tytuły. <🎜 🎜>




