Witcher 4: vastos reinos e inimigos aguardam

Autor : Zoe Jan 27,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesCD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre The Witcher 4, revelando novas regiões e monstros em uma entrevista à Gamertag Radio.

Explorando territórios desconhecidos em The Witcher 4

Desvendando a Vila Misteriosa e uma Besta Mítica

The Witcher 4:  A Glimpse into New EnvironmentsApós o Game Awards 2024, uma entrevista de 14 de dezembro para a Gamertag Radio com o diretor do jogo Sebastian Kalemba e a produtora executiva Gosia Mitręga lançou luz sobre a expansão do próximo jogo. A jornada de Ciri levará os jogadores a áreas até então inexploradas do continente. Kalemba confirmou que a vila mostrada no trailer se chama Stromford, um lugar onde ocorre um ritual perturbador envolvendo meninas para apaziguar sua divindade.

Esta divindade, revelada como o monstro Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como uma criatura astuta e aterrorizante que inspira medo em suas vítimas. Os jogadores podem esperar encontrar vários outros monstros novos e formidáveis ​​ao longo do jogo.

The Witcher 4:  A New Monster AwaitsEmbora Kalemba tenha expressado entusiasmo sobre esses novos elementos, ele permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência verdadeiramente nova no ambiente familiar do continente.

Uma entrevista de 15 de dezembro com a Skill UP confirmou ainda que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. A localização de Stromford no extremo norte sugere que as aventuras de Ciri se estenderão além dos territórios anteriormente explorados por Geralt.

Revolucionando as interações com NPCs

The Witcher 4:  Enhanced NPC DetailA entrevista da Gamertag Radio também destacou avanços significativos no design de NPCs. Reconhecendo a reutilização de modelos de personagens em The Witcher 3, Kalemba enfatizou a maior diversidade e profundidade dos NPCs em The Witcher 4. Cada NPC terá sua própria história e vida únicas no mundo do jogo, influenciando suas interações com Ciri e outros personagens. Os desenvolvedores pretendem criar uma experiência mais envolvente, onde a interconexão de uma vila unida seja retratada de forma realista.

The Witcher 4:  Immersive NPC InteractionsO CD Projekt Red também está aprimorando a fidelidade visual e o realismo comportamental dos NPCs, melhorando sua aparência, ações e expressões faciais. Kalemba destacou o objetivo da equipe de criar uma experiência muito mais envolvente do que os títulos anteriores.

, enquanto os detalhes permanecem escassos, essas revelações sugerem uma melhoria significativa na interação NPC e um mundo de jogos mais realista e envolvente. Para obter mais informações sobre <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜e witcher 4, verifique nosso artigo dedicado! <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜