Witcher 4: Vasti regni e nemici attendono
CD Projekt Red ha recentemente condiviso entusiasmanti dettagli su The Witcher 4 , rivelando nuove regioni e mostri in un'intervista con Gamertag Radio.
esplorare i territori inesplorati in The Witcher 4
svelando il villaggio misterioso e una bestia mitica
A seguito dei Game Awards 2024, un'intervista del 14 dicembre con Gamerg Radio con il direttore del gioco Sebastian Kalemba e la produttrice esecutiva Gosia Mitręga hanno fatto luce sull'espansione del prossimo gioco. Il viaggio di Ciri porterà i giocatori in aree precedentemente inesplorate del continente. Kalemba ha confermato che il villaggio mostrato nel trailer si chiama Stromford, un luogo in cui si svolge un rituale inquietante che coinvolge le ragazze per placare la loro divinità.
Questa divinità, rivelata come Monster Bauk, è ispirata alla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come una creatura astuta e terrificante che infonde la paura nelle sue vittime. I giocatori possono aspettarsi di incontrare numerosi altri mostri nuovi e formidabili durante il gioco.
Mentre Kalemba ha espresso entusiasmo per questi nuovi elementi, è rimasto a bassa labbra su dettagli specifici, promettendo un'esperienza davvero nuova all'interno dell'ambientazione familiare del continente.
Un'intervista del 15 dicembre con Skill Up ha ulteriormente confermato che la dimensione della mappa di Witcher 4 sarà paragonabile a The Witcher 3 . La posizione di Stromford nell'estremo nord suggerisce che le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori precedentemente esplorati di Geralt.
Rivoluzionando le interazioni NPC
L'intervista radio Gamertag ha anche messo in evidenza progressi significativi nella progettazione di NPC. Riconoscendo il riutilizzo dei modelli di personaggi in The Witcher 3 , Kalemba ha sottolineato la diversità e la profondità della profondità di NPC in The Witcher 4 . Ogni NPC avrà la propria storia e la vita nel mondo dei giochi, influenzando le loro interazioni con Ciri e altri personaggi. Gli sviluppatori mirano a creare un'esperienza più coinvolgente in cui l'interconnessione di un villaggio affiatato è ritratta realisticamente.
CD Projekt Red sta anche migliorando la fedeltà visiva e il realismo comportamentale degli NPC, migliorando il loro aspetto, azioni ed espressioni facciali. Kalemba ha evidenziato l'obiettivo della squadra di creare un'esperienza molto più coinvolgente rispetto ai titoli precedenti.
Sebbene i dettagli rimangano scarsi, queste rivelazioni suggeriscono un miglioramento significativo nell'interazione con gli NPC e un mondo di gioco più realistico e coinvolgente. Per ulteriori informazioni su The Witcher 4, assicurati di consultare il nostro articolo dedicato!






