Witcher 4: Grote rijken en vijanden wachten op je

Auteur : Zoe Jan 27,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures CD Projekt Red heeft onlangs spannende details gedeeld over The Witcher 4 , die nieuwe regio's en monsters onthulde in een interview met Gamertag Radio.

>

het verkennen van onbekende gebieden in The Witcher 4

>

het Mystery Village onthullen en een mythisch beest

The Witcher 4:  A Glimpse into New Environments

na de Game Awards 2024, een interview van 14 december met Gamertag Radio met gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga werpen licht op de uitbreiding van de komende game. De reis van Ciri leidt spelers naar eerder onontgonnen gebieden van het continent. Kalemba bevestigde dat het dorp in de trailer Stromford heet, een plek waar een verontrustend ritueel met jonge meisjes plaatsvindt om hun godheid te sussen.

>

Deze godheid, onthuld als de Monster Bauk, is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschreef Bauk als een sluw en angstaanjagend wezen dat angst bij zijn slachtoffers wekt. Spelers kunnen verwachten dat ze tijdens het spel tal van andere nieuwe en formidabele monsters tegenkomen.

> The Witcher 4:  A New Monster Awaits

terwijl Kalemba enthousiasme uitte over deze nieuwe elementen, bleef hij strak lippen over specifieke details, en beloofde een echt nieuwe ervaring binnen de vertrouwde setting van het continent.

> Een interview met 15 december met Skill Up bevestigde verder dat de kaartmaat van de Witcher 4 vergelijkbaar is met The Witcher 3

. De locatie van Stromford in het verre noorden suggereert dat de avonturen van Ciri verder reiken dan de eerder onderzochte gebieden van Geralt.

>

revolutionering van NPC -interacties

> The Witcher 4:  Enhanced NPC Detail Het Gamertag -radio -interview benadrukte ook belangrijke vooruitgang in het NPC -ontwerp. Kalemba erkende het hergebruik van karaktermodellen in de Witcher 3 en benadrukte de verbeterde diversiteit en diepte van NPC's in The Witcher 4

. Elke NPC zal zijn eigen unieke verhaal en leven hebben in de gamewereld en beïnvloeden hun interacties met CIRI en andere personages. De ontwikkelaars willen een meer meeslepende ervaring creëren waarbij de onderlinge verbondenheid van een hecht dorp realistisch wordt afgebeeld.

The Witcher 4:  Immersive NPC Interactions

CD Projekt Red verbetert ook de visuele betrouwbaarheid en het gedragsrealisme van NPC's, waardoor hun uiterlijk, acties en gezichtsuitdrukkingen worden verbeterd. Kalemba benadrukte het doel van het team om een ​​veel meer meeslepende ervaring te creëren dan eerdere titels. <🎜>>

Hoewel details schaars blijven, suggereren deze onthullingen een aanzienlijke verbetering in de NPC-interactie en een realistischere en boeiendere gamewereld. Voor meer informatie over The Witcher 4 kun je ons speciale artikel lezen!