巫師 4:廣闊的國度和敵人等待著您

作者 : Zoe Jan 27,2025
cd projekt red最近分享了有關的令人興奮的細節,在接受Gamertag Radio的采訪中揭示了新的地區和怪物。The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures 中探索未知領域的巫師4

> 揭開神秘村莊和神話般的野獸 在2024年遊戲獎之後,12月14日對遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人GosiaMitręgaShed揭示了即將到來的遊戲的擴張,

是12月14日對Gamertag廣播的采訪。 CIRI的旅程將帶領球員到以前未開發的大陸地區。 卡萊姆巴(Kalemba)確認拖車中顯示的村莊名為斯特羅姆福德(Stromford)。

>這個神被揭示為怪物鮑克(Bauk),靈感來自塞爾維亞神話。卡勒姆巴將鮑克描述為一種狡猾而恐怖的生物,在其受害者中灌輸了恐懼。 玩家可以期望在整個遊戲中遇到許多其他新穎而強大的怪物。

>The Witcher 4:  A Glimpse into New Environments>卡勒姆巴(Kalemba)對這些新元素表示熱情,但他對特定細節保持沉默,並承諾在非洲大陸熟悉的環境中獲得真正新穎的體驗。

12月15日對Skill UP的訪談進一步證實,

Witcher 4

的地圖尺寸將與

相媲美。 斯特羅姆福德(Stromford)在最北方的位置表明,西裏(Ciri)的冒險經曆將超出傑拉特(Geralt)先前探索的領土。 The Witcher 4:  A New Monster Awaits革命性的NPC互動

Gamertag無線電訪談還強調了NPC設計方麵的重大進步。 卡勒姆巴(Kalemba)在

中認識到角色模型的重複使用,強調了NPC在 wither 4 。 每個NPC都會在遊戲世界中擁有自己獨特的故事和生活,從而影響他們與CIRI和其他角色的互動。 開發人員的目標是創造一種更身臨其境的體驗,在現實地描繪了一個緊密聯係的村莊的相互聯係。 CD Projekt Red還在增強NPC的視覺保真度和行為現實主義,改善其外觀,動作和麵部表情。 Kalemba強調了該團隊的目標是創造比以前的頭銜更具身臨其境體驗的目標。雖然細節仍然稀缺,但這些啟示表明,NPC互動和更現實和引人入勝的遊戲世界有了顯著改善。 有關>