S.T.A.L.K.E.R. 2 Release vertraagde Oekraïens internet omdat het zo populair was
De survival-horror-shooter S.T.A.L.K.E.R. 2 bleek zo immens populair in Oekraïne dat de release ervan de internetinfrastructuur van het land overweldigde. Dit artikel gaat dieper in op de gebeurtenissen op de lanceringsdag en de reacties van de ontwikkelaars.
Een natie betreedt de zone
Het enorme aantal gelijktijdige downloads op 20 november, de releasedatum van de game, veroorzaakte aanzienlijke internetvertragingen in heel Oekraïne. De grote internetproviders Tenet en Triolan bevestigden het probleem op hun Telegram-kanalen en schreven de lagere snelheden toe aan de enorme toestroom van spelers die het spel downloadden. De verklaring van Triolan, zoals vertaald, benadrukte de "grotere belasting van de kanalen als gevolg van de enorme belangstelling voor de release van S.T.A.L.K.E.R."
Zelfs nadat de game succesvol was gedownload, ondervonden veel spelers vertragingen bij het inloggen en laden. De internetstoring duurde enkele uren voordat deze zichzelf oploste.
GSC Game World, de ontwikkelaar, uitte zowel trots als verbazing over dit ongekende evenement. Creatief directeur Mariia Grygorovych zei: "Het was zwaar voor het hele land, en de internetverstoring is een negatief aspect, maar tegelijkertijd is het verbazingwekkend!" Ze benadrukte de positieve impact en zei: "Voor ons team is het belangrijkste dat we de mensen in Oekraïne een beetje vreugde hebben gebracht."
Het fenomenale succes van de game valt niet te ontkennen. S.T.A.L.K.E.R. 2 heeft binnen slechts twee dagen na de release 1 miljoen verkochte exemplaren behaald, een bewijs van zijn wereldwijde populariteit, vooral in zijn geboorteland Oekraïne.
Ondanks aanvankelijke prestatieproblemen en bugs zijn de verkoopcijfers van de game indrukwekkend. GSC Game World, een Oekraïense studio met kantoren in Kiev en Praag, werd geconfronteerd met tal van uitdagingen, waaronder vertragingen als gevolg van het aanhoudende conflict in Oekraïne. Het team zette echter door en bracht de game in november uit. Ze blijven zich inzetten voor het aanpakken van de bugs in het spel en het optimaliseren van de prestaties door middel van voortdurende updates; de derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht.