S.T.A.L.K.E.R. 2-Veröffentlichung verlangsamte das ukrainische Internet, weil es so beliebt war
Der Survival-Horror-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2 erfreute sich in der Ukraine so großer Beliebtheit, dass seine Veröffentlichung die Internet-Infrastruktur des Landes überforderte. Dieser Artikel befasst sich mit den Ereignissen am Starttag und den Reaktionen der Entwickler.
Eine Nation betritt die Zone
Die schiere Menge gleichzeitiger Downloads am 20. November, dem Veröffentlichungsdatum des Spiels, führte zu erheblichen Internetverlangsamungen in der gesamten Ukraine. Die großen Internetanbieter Tenet und Triolan bestätigten das Problem auf ihren Telegram-Kanälen und führten die geringeren Geschwindigkeiten auf den massiven Zustrom von Spielern zurück, die das Spiel herunterluden. In der übersetzten Erklärung von Triolan wurde die „erhöhte Auslastung der Kanäle aufgrund des massiven Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R.“ hervorgehoben.
Selbst nach dem erfolgreichen Herunterladen des Spiels kam es bei vielen Spielern zu Verzögerungen beim Anmelden und beim Laden. Die Internetstörung dauerte mehrere Stunden, bevor sie sich von selbst auflöste.
GSC Game World, der Entwickler, zeigte sich sowohl stolz als auch überrascht über dieses beispiellose Ereignis. Kreativdirektorin Mariia Grygorovych kommentierte: „Es war hart für das ganze Land und die Internetstörung ist ein negativer Aspekt, aber gleichzeitig ist es erstaunlich!“ Sie betonte die positiven Auswirkungen und erklärte: „Für unser Team ist es das Wichtigste, dass wir den Menschen in der Ukraine ein bisschen Freude bereiten.“
Der phänomenale Erfolg des Spiels ist unbestreitbar. S.T.A.L.K.E.R. 2 erreichte innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung eine Million verkaufter Exemplare, ein Beweis für seine weltweite Beliebtheit, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.
Trotz anfänglicher Leistungsprobleme und Fehler sind die Verkaufszahlen des Spiels beeindruckend. GSC Game World, ein ukrainisches Studio mit Büros in Kiew und Prag, sah sich zahlreichen Herausforderungen gegenüber, darunter Verzögerungen aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine. Das Team hielt jedoch durch und veröffentlichte das Spiel im November. Sie sind weiterhin bestrebt, die Fehler des Spiels zu beheben und die Leistung durch fortlaufende Updates zu optimieren. Der dritte große Patch wurde Anfang dieser Woche veröffentlicht.