HARCELEUR. 2 La publication a ralenti l'Internet ukrainien en raison de sa popularité
Le jeu de tir d'horreur et de survie S.T.A.L.K.E.R. 2 s'est avéré si populaire en Ukraine que sa sortie a submergé l'infrastructure Internet du pays. Cet article se penche sur les événements du jour du lancement et les réactions des développeurs.
Une nation entre dans la zone
Le volume considérable de téléchargements simultanés le 20 novembre, date de sortie du jeu, a provoqué d'importants ralentissements d'Internet dans toute l'Ukraine. Les principaux fournisseurs d'accès Internet, Tenet et Triolan, ont confirmé le problème sur leurs chaînes Telegram, attribuant la baisse des vitesses à l'afflux massif de joueurs téléchargeant le jeu. La déclaration de Triolan, telle que traduite, a souligné "la charge accrue sur les chaînes en raison de l'intérêt massif pour la sortie de S.T.A.L.K.E.R."
Même après avoir téléchargé le jeu avec succès, de nombreux joueurs ont rencontré des retards de connexion et de chargement. La perturbation d'Internet a duré plusieurs heures avant de se résoudre d'elle-même.
GSC Game World, le développeur, a exprimé à la fois sa fierté et sa surprise face à cet événement sans précédent. La directrice créative Mariia Grygorovych a commenté : "C'était dur pour tout le pays, et la perturbation d'Internet est un aspect négatif, mais en même temps, c'est incroyable !" Elle a souligné l'impact positif en déclarant : "Pour notre équipe, le plus important est que nous ayons apporté un peu de joie aux gens en Ukraine."
Le succès phénoménal du jeu est indéniable. HARCELEUR. 2 a atteint 1 million d'exemplaires vendus en seulement deux jours après sa sortie, ce qui témoigne de sa popularité dans le monde entier, en particulier dans son Ukraine natale.
Malgré des problèmes de performances initiaux et des bugs, les chiffres de vente du jeu sont impressionnants. GSC Game World, un studio ukrainien ayant des bureaux à Kiev et Prague, a été confronté à de nombreux défis, notamment des retards causés par le conflit en cours en Ukraine. Cependant, l’équipe a persévéré et a sorti le jeu en novembre. Ils restent déterminés à corriger les bugs du jeu et à optimiser les performances grâce à des mises à jour continues ; le troisième patch majeur a été publié plus tôt cette semaine.