Helldivers 2-update verhoogt de coöplimiet naar 8
De 'Escalation of Freedom'-update van Helldivers 2 versterkt de spelersbasis
Helldivers 2 is getuige geweest van een opmerkelijke heropleving van het aantal spelers na de release van de substantiële "Escalation of Freedom"-update. De update, die spelers terugbracht naar de uitdagende wereld van 'Super Earth', verdubbelde het aantal gelijktijdige spelers in de game binnen 24 uur, van een consistent gemiddelde van 30.000 naar een piek van 62.819.
Deze dramatische stijging wordt toegeschreven aan de uitgebreide revisie van de update. Er zijn nieuwe formidabele vijanden geïntroduceerd, waaronder de Impaler en Rocket Tank, naast een angstaanjagend moeilijke "Super Helldive" -modus en verbeterde, meer lonende buitenposten. Spelers profiteren ook van nieuwe missies, doelstellingen, verbeterde anti-verdrietmaatregelen en verbeterde levenskwaliteitsfuncties. De aanstaande lancering van de 'Warbond'-gevechtspas op 8 augustus draagt verder bij aan de duurzame spelersbetrokkenheid.
De update is echter niet zonder tegenstanders. Een golf van negatieve recensies wijst op de toegenomen moeilijkheidsgraad als gevolg van wapennerfs en vijandelijke verbeteringen, wat van invloed is op het algehele plezier voor sommige spelers. Rapporten over baanbrekende bugs en crashes verergeren deze problemen nog verder. Ondanks deze kritiek heeft de game momenteel de beoordeling 'Meest positief' op Steam, hoewel dit niet het eerste geval is van negatieve feedback van spelers.
Een eerdere daling in spelersaantallen
Voorafgaand aan de update had Helldivers 2 een robuuste Steam-community, met een gemiddelde van 30.000 gelijktijdige spelers per dag – een belangrijke prestatie voor een live-servicegame. Dit vertegenwoordigt echter een aanzienlijke daling ten opzichte van de aanvankelijke piekpopulariteit, toen honderdduizenden gelijktijdige spelers een hoogtepunt bereikten van 458.709.
Deze neergang werd grotendeels toegeschreven aan het mandaat van Sony in mei, waarbij Steam-accounts moesten worden gekoppeld aan PlayStation Network (PSN). Deze beslissing vervreemdde spelers uit 177 landen zonder PSN-toegang. Hoewel Sony dit beleid heeft teruggedraaid, blijft het probleem bestaan, waardoor deze regio's buitengesloten blijven van het spel. De CEO van Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, heeft zijn voortdurende inspanningen erkend om dit op te lossen, maar het probleem blijft drie maanden later bestaan. Verdere details over de uitspraken van Pilestedt en de daaropvolgende reactie van spelers zijn te vinden in een gerelateerd artikel (link weggelaten).