A atualização do Helldivers 2 aumenta o limite cooperativo para 8
A atualização "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 reacende a base de jogadores
Helldivers 2 testemunhou um notável ressurgimento no número de jogadores após o lançamento de sua atualização substancial "Escalation of Freedom". A atualização, que trouxe os jogadores de volta ao mundo desafiador de “Super Earth”, dobrou a contagem de jogadores simultâneos do jogo em 24 horas, saltando de uma média consistente de 30.000 para um pico de 62.819.
Esse aumento dramático é atribuído à revisão abrangente da atualização. Novos inimigos formidáveis, incluindo o Empaler e o Rocket Tank, foram introduzidos, juntamente com um modo terrivelmente difícil "Super Helldive" e postos avançados aprimorados e mais recompensadores. Os jogadores também se beneficiam de novas missões, objetivos, medidas aprimoradas de combate ao luto e recursos aprimorados de qualidade de vida. O próximo lançamento do passe de batalha "Warbond" em 8 de agosto contribui ainda mais para o envolvimento sustentado dos jogadores.
No entanto, a atualização tem seus detratores. Uma onda de análises negativas cita o aumento da dificuldade decorrente de enfraquecimentos de armas e fortalecimentos de inimigos, impactando a diversão geral de alguns jogadores. Relatos de bugs e travamentos que quebram o jogo agravam ainda mais esses problemas. Apesar dessas críticas, o jogo atualmente possui uma classificação "Principalmente Positiva" no Steam, embora este não seja o primeiro caso de feedback negativo dos jogadores.
Uma queda anterior no número de jogadores
Antes da atualização, Helldivers 2 mantinha uma comunidade Steam robusta, com uma média de 30.000 jogadores simultâneos diariamente – uma conquista significativa para um jogo de serviço ao vivo. No entanto, isto representa um declínio considerável em relação ao seu pico inicial de popularidade, que viu centenas de milhares de jogadores simultâneos, atingindo um máximo de 458.709.
Essa crise foi atribuída em grande parte ao mandato da Sony em maio de exigir que as contas Steam fossem vinculadas à PlayStation Network (PSN). Esta decisão alienou jogadores de 177 países sem acesso à PSN. Embora a Sony tenha revertido esta política, o problema persiste, deixando essas regiões excluídas do jogo. O CEO da Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, reconheceu os esforços contínuos para resolver isso, mas o problema permanece três meses depois. Mais detalhes sobre as declarações de Pilestedt e a subsequente reação dos jogadores podem ser encontrados em um artigo relacionado (link omitido).