Обновление Helldivers 2 увеличивает лимит совместной игры до 8
Обновление Helldivers 2 «Эскалация свободы» вновь активизирует базу игроков
В Helldivers 2 наблюдался значительный рост числа игроков после выхода существенного обновления «Эскалация свободы». Обновление, которое вернуло игроков в сложный мир «Супер-Земли», удвоило количество одновременных игроков в игре за 24 часа, поднявшись с постоянного среднего значения в 30 000 до пикового значения в 62 819.
Такое резкое увеличение связано с комплексной переработкой обновления. Были представлены новые грозные противники, в том числе Цепеш и Ракетный танк, а также ужасно сложный режим «Супер-Адское погружение» и улучшенные, более полезные аванпосты. Игроки также получают выгоду от новых миссий, целей, улучшенных мер по борьбе с горем и улучшенных функций качества жизни. Предстоящий запуск боевого пропуска «Военные облигации» 8 августа будет еще больше способствовать устойчивому вовлечению игроков.
Однако у обновления есть и недоброжелатели. В волне негативных отзывов говорится об увеличении сложности из-за ослабления оружия и усилений врагов, что влияет на общее удовольствие для некоторых игроков. Сообщения об ошибках и сбоях, приводящих к сбою в игре, еще больше усугубляют эти проблемы. Несмотря на эту критику, игра в настоящее время имеет рейтинг «В основном положительный» в Steam, хотя это не первый случай негативных отзывов игроков.
Предыдущий спад количества игроков
До выхода обновления у Helldivers 2 было мощное сообщество Steam, в котором ежедневно одновременно играли в среднем 30 000 игроков — значительное достижение для игры с живым сервисом. Однако это представляет собой значительное снижение по сравнению с первоначальным пиком популярности, когда одновременно играли сотни тысяч игроков, достигнув максимума в 458 709.
Этот спад во многом объясняется требованием Sony в мае, требующим привязки учетных записей Steam к PlayStation Network (PSN). Это решение оттолкнуло игроков из 177 стран, не имеющих доступа к PSN. Несмотря на то, что Sony отменила эту политику, проблема остается, в результате чего эти регионы остаются недоступными для игры. Генеральный директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт признал, что предпринимаются усилия по решению этой проблемы, но проблема остается спустя три месяца. Более подробную информацию о заявлениях Пилестедта и последующей реакции игроков можно найти в соответствующей статье (ссылка опущена).