Bản cập nhật Helldivers 2 tăng giới hạn Co-op lên 8
Bản cập nhật "Leo thang tự do" của Helldivers 2 thống trị cơ sở người chơi
Helldivers 2 đã chứng kiến sự hồi sinh đáng chú ý về số lượng người chơi sau khi phát hành bản cập nhật đáng kể "Escalation of Freedom". Bản cập nhật đưa người chơi trở lại thế giới đầy thử thách của "Siêu Trái Đất", đã nhân đôi số lượng người chơi cùng lúc của trò chơi trong vòng 24 giờ, tăng từ mức trung bình ổn định là 30.000 lên mức cao nhất là 62.819.
Sự gia tăng đáng kể này là do sự cải tiến toàn diện của bản cập nhật. Những kẻ thù đáng gờm mới, bao gồm Impaler và Rocket Tank, đã được giới thiệu, cùng với chế độ "Super Helldive" cực kỳ khó khăn và các tiền đồn được nâng cao, bổ ích hơn. Người chơi cũng được hưởng lợi từ các nhiệm vụ, mục tiêu mới, các biện pháp chống đau buồn được cải thiện và các tính năng nâng cao chất lượng cuộc sống. Sự ra mắt sắp tới của thẻ chiến đấu "Warbond" vào ngày 8 tháng 8 càng góp phần duy trì mức độ tương tác của người chơi.
Tuy nhiên, bản cập nhật không phải không có những lời chê bai. Một làn sóng đánh giá tiêu cực cho rằng độ khó ngày càng tăng do giảm sức mạnh vũ khí và bùa lợi của kẻ thù, ảnh hưởng đến cảm giác thích thú chung của một số người chơi. Các báo cáo về lỗi và sự cố làm hỏng trò chơi càng làm phức tạp thêm những vấn đề này. Bất chấp những lời chỉ trích này, trò chơi hiện vẫn giữ xếp hạng "Hầu hết tích cực" trên Steam, mặc dù đây không phải là trường hợp đầu tiên có phản hồi tiêu cực của người chơi.
Số lượng người chơi giảm trước đó
Trước khi cập nhật, Helldivers 2 đã duy trì một cộng đồng Steam mạnh mẽ, trung bình có 30.000 người chơi đồng thời mỗi ngày—một thành tích đáng kể đối với một trò chơi được phát hành trực tiếp. Tuy nhiên, điều này thể hiện sự sụt giảm đáng kể so với mức độ phổ biến cao nhất ban đầu của nó, khi có hàng trăm nghìn người chơi đồng thời, đạt mức cao nhất là 458.709.
Sự suy thoái này phần lớn là do quy định của Sony vào tháng 5 yêu cầu các tài khoản Steam phải được liên kết với PlayStation Network (PSN). Quyết định này khiến người chơi từ 177 quốc gia không có quyền truy cập PSN xa lánh. Mặc dù Sony đã đảo ngược chính sách này nhưng vấn đề vẫn tiếp diễn, khiến các khu vực này bị khóa không thể chơi trò chơi. Giám đốc điều hành của Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, đã thừa nhận những nỗ lực không ngừng để giải quyết vấn đề này, nhưng vấn đề vẫn tồn tại ba tháng sau đó. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về tuyên bố của Pilestedt và phản ứng dữ dội sau đó của người chơi trong một bài viết liên quan (bỏ liên kết).