Helldivers 2 アップデートで協力プレイの制限が 8 に増加
Helldivers 2 の「Escalation of Freedom」アップデートでプレイヤー層が再燃
ヘルダイバーズ 2 は、実質的な「Escalation of Freedom」アップデートのリリース後、プレイヤー数の驚くべき回復を目撃しました。 このアップデートにより、プレイヤーは「スーパー アース」の挑戦的な世界に戻り、ゲームの同時プレイヤー数は 24 時間以内に 2 倍となり、安定した平均 30,000 人からピークの 62,819 人にまで跳ね上がりました。
この劇的な増加は、アップデートの包括的な見直しによるものです。 インペイラーやロケットタンクなどの新たな手ごわい敵が、恐ろしく難しい「スーパー ヘルダイブ」モードや強化された、よりやりがいのある前哨基地とともに導入されました。 プレイヤーは、新しいミッション、目標、改善された悲しみ対策、および強化された生活の質の機能からも恩恵を受けます。 8 月 8 日に予定されている「Warbond」バトル パスのリリースは、プレイヤーの継続的なエンゲージメントにさらに貢献します。
しかし、このアップデートには批判者がいないわけではありません。 否定的なレビューの波は、武器の弱体化と敵のバフに起因する難易度の増加を引用しており、一部のプレイヤーにとって全体的な楽しみに影響を与えています。 ゲームを破壊するバグやクラッシュの報告により、これらの問題はさらに複雑になります。 こうした批判にもかかわらず、このゲームは現在 Steam で「ほぼ肯定的」の評価を獲得していますが、プレイヤーからの否定的なフィードバックはこれが初めてではありません。
プレイヤー数の過去の落ち込み
アップデート前、Helldivers 2 は強固な Steam コミュニティを維持し、毎日平均 30,000 人の同時プレイヤーを抱えていました。これはライブサービス ゲームとしては大きな成果です。 ただし、これは、数十万人の同時プレイヤーが参加し、最高値 458,709 に達した当初のピーク時の人気からは大幅に減少していることを示しています。
この低迷は主に、Steam アカウントを PlayStation Network (PSN) にリンクすることを義務付けた 5 月のソニーの命令に起因しています。 この決定により、PSN にアクセスできない 177 か国のプレーヤーが遠ざけられました。 ソニーはこの方針を撤回しましたが、問題は依然として残り、これらの地域はゲームから締め出されたままになっています。 Arrowhead Game Studios の CEO、Johan Pilestedt は、この問題を解決するための継続的な努力を認めましたが、3 か月経っても問題は依然として残っています。 ピレステットの発言とその後の選手の反発の詳細については、関連記事を参照してください (リンク省略)。