L'aggiornamento di Helldivers 2 aumenta il limite cooperativo a 8

Autore : Joseph Dec 10,2024

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L'aggiornamento "Escalation of Freedom" di Helldivers 2 riaccende la base di giocatori

Helldivers 2 ha assistito a una notevole ripresa del numero di giocatori in seguito al rilascio del suo sostanziale aggiornamento "Escalation of Freedom". L'aggiornamento, che ha riportato i giocatori nell'impegnativo mondo di "Super Earth", ha raddoppiato il numero di giocatori simultanei del gioco in 24 ore, passando da una media costante di 30.000 a un picco di 62.819.

Questo drammatico aumento è attribuito alla revisione completa dell'aggiornamento. Sono stati introdotti nuovi formidabili nemici, tra cui l'Impalatore e il carro armato Rocket, insieme alla modalità "Super Helldive" terribilmente difficile e avamposti migliorati e più gratificanti. I giocatori beneficiano anche di nuove missioni, obiettivi, misure anti-dolore migliorate e funzionalità migliorate per la qualità della vita. L'imminente lancio del Battle Pass "Warbond" l'8 agosto contribuisce ulteriormente a sostenere il coinvolgimento dei giocatori.

Tuttavia, l'aggiornamento non è privo di detrattori. Un'ondata di recensioni negative cita una maggiore difficoltà derivante dai nerf delle armi e dai potenziamenti dei nemici, che incidono sul divertimento generale per alcuni giocatori. Le segnalazioni di bug e arresti anomali del gioco aggravano ulteriormente questi problemi. Nonostante queste critiche, il gioco attualmente detiene una valutazione "Per lo più positiva" su Steam, anche se questo non è il primo esempio di feedback negativo dei giocatori.

Un precedente calo nel numero dei giocatori

Prima dell'aggiornamento, Helldivers 2 manteneva una solida comunità Steam, con una media di 30.000 giocatori simultanei al giorno: un risultato significativo per un gioco con servizio live. Tuttavia, ciò rappresenta un notevole calo rispetto al suo picco di popolarità iniziale, che vedeva centinaia di migliaia di giocatori simultanei, raggiungendo un massimo di 458.709.

Questa flessione è stata in gran parte attribuita al mandato di Sony di maggio che richiedeva che gli account Steam fossero collegati a PlayStation Network (PSN). Questa decisione ha alienato giocatori di 177 paesi privi di accesso a PSN. Anche se Sony ha invertito questa politica, il problema persiste, lasciando queste regioni fuori dal gioco. Il CEO di Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha riconosciuto gli sforzi in corso per risolvere questo problema, ma il problema rimane tre mesi dopo. Ulteriori dettagli sulle dichiarazioni di Pilestedt e sulla conseguente reazione negativa dei giocatori possono essere trovati in un articolo correlato (link omesso).