La actualización de Helldivers 2 aumenta el límite cooperativo a 8
La actualización "Escalada de libertad" de Helldivers 2 reaviva la base de jugadores
Helldivers 2 ha sido testigo de un notable resurgimiento en el número de jugadores tras el lanzamiento de su importante actualización "Escalada de libertad". La actualización, que devolvió a los jugadores al desafiante mundo de "Super Earth", duplicó el número de jugadores simultáneos del juego en 24 horas, pasando de un promedio constante de 30 000 a un máximo de 62 819.
Este dramático aumento se atribuye a la revisión integral de la actualización. Se han introducido nuevos enemigos formidables, incluidos el Impaler y el Rocket Tank, junto con un modo terriblemente difícil "Super Helldive" y puestos de avanzada mejorados y más gratificantes. Los jugadores también se benefician de nuevas misiones, objetivos, medidas mejoradas contra el duelo y características mejoradas de calidad de vida. El próximo lanzamiento del pase de batalla "Warbond" el 8 de agosto contribuye aún más a la participación sostenida de los jugadores.
Sin embargo, la actualización no está exenta de detractores. Una ola de críticas negativas cita una mayor dificultad derivada de las debilitaciones de las armas y las mejoras de los enemigos, lo que afecta el disfrute general de algunos jugadores. Los informes de errores y fallos que interrumpen el juego agravan aún más estos problemas. A pesar de estas críticas, el juego actualmente tiene una calificación de "Mayormente positiva" en Steam, aunque este no es el primer caso de comentarios negativos de los jugadores.
Una caída previa en el número de jugadores
Antes de la actualización, Helldivers 2 mantenía una sólida comunidad de Steam, con un promedio de 30 000 jugadores simultáneos por día, un logro significativo para un juego de servicio en vivo. Sin embargo, esto representa una disminución considerable desde su pico de popularidad inicial, que contó con cientos de miles de jugadores simultáneos, alcanzando un máximo de 458,709.
Esta caída se atribuyó en gran medida al mandato de Sony en mayo que exigía que las cuentas de Steam estuvieran vinculadas a PlayStation Network (PSN). Esta decisión enajenó a jugadores de 177 países que carecían de acceso a PSN. Si bien Sony revirtió esta política, el problema persiste, dejando a estas regiones fuera del juego. El director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha reconocido los esfuerzos en curso para resolver esto, pero el problema persiste tres meses después. Se pueden encontrar más detalles sobre las declaraciones de Pilestedt y la posterior reacción de los jugadores en un artículo relacionado (enlace omitido).