Pinapataas ng Update ng Helldivers 2 ang Co-op Limit sa 8

May-akda : Joseph Dec 10,2024

Pinapataas ng Update ng Helldivers 2 ang Co-op Limit sa 8

Ang Update sa "Escalation of Freedom" ng Helldivers 2 ay Muling Nag-iiba sa Player Base

Nasaksihan ng Helldivers 2 ang isang kapansin-pansing muling pagdami ng mga numero ng manlalaro kasunod ng paglabas ng malaking update nito na "Escalation of Freedom." Ang update, na nagpabalik sa mga manlalaro sa mapaghamong mundo ng "Super Earth," ay dinoble ang kasabay na bilang ng manlalaro sa loob ng 24 na oras, tumalon mula sa pare-parehong average na 30,000 hanggang sa peak na 62,819.

Ang kapansin-pansing pagtaas na ito ay nauugnay sa komprehensibong pag-aayos ng update. Ang mga bagong kakila-kilabot na kalaban, kabilang ang Impaler at Rocket Tank, ay ipinakilala, kasama ng isang nakakatakot na mahirap na "Super Helldive" mode at pinahusay, mas kapaki-pakinabang na mga outpost. Nakikinabang din ang mga manlalaro mula sa mga bagong misyon, layunin, pinahusay na mga hakbang laban sa kalungkutan, at pinahusay na mga tampok ng kalidad ng buhay. Ang paparating na paglulunsad ng "Warbond" battle pass sa Agosto 8 ay higit na nakakatulong sa patuloy na pakikipag-ugnayan ng manlalaro.

Gayunpaman, ang update ay walang mga detractors nito. Ang isang alon ng mga negatibong review ay nagbabanggit ng tumaas na kahirapan na nagmumula sa mga nerf ng armas at mga buff ng kaaway, na nakakaapekto sa pangkalahatang kasiyahan para sa ilang mga manlalaro. Ang mga ulat ng laro-breaking na mga bug at pag-crash ay higit pang pinagsama ang mga isyung ito. Sa kabila ng mga kritisismong ito, ang laro ay kasalukuyang mayroong "Mostly Positive" na rating sa Steam, kahit na hindi ito ang unang pagkakataon ng negatibong feedback ng manlalaro.

Isang Nakaraang Pagbaba sa Mga Numero ng Manlalaro

Bago ang update, napanatili ng Helldivers 2 ang isang matatag na komunidad ng Steam, na may average na 30,000 kasabay na mga manlalaro araw-araw—isang makabuluhang tagumpay para sa isang live-service na laro. Gayunpaman, ito ay kumakatawan sa isang malaking pagbaba mula sa unang pinakamataas na katanyagan nito, na nakakita ng daan-daang libong magkakasabay na manlalaro, na umabot sa pinakamataas na 458,709.

Ang paghina na ito ay higit na nauugnay sa mandato ng Sony noong Mayo na nangangailangan ng mga Steam account na ma-link sa PlayStation Network (PSN). Ang desisyong ito ay naghiwalay sa mga manlalaro mula sa 177 bansa na walang PSN access. Habang binaliktad ng Sony ang patakarang ito, nagpapatuloy ang isyu, na iniiwan ang mga rehiyong ito na naka-lock sa labas ng laro. Kinilala ng CEO ng Arrowhead Game Studios na si Johan Pilestedt, ang patuloy na pagsisikap na lutasin ito, ngunit nananatili ang problema pagkaraan ng tatlong buwan. Ang mga karagdagang detalye sa mga pahayag ni Pilestedt at ang kasunod na backlash ng manlalaro ay makikita sa isang kaugnay na artikulo (inalis ang link).