Helldivers 2-Update erhöht das Koop-Limit auf 8

Autor : Joseph Dec 10,2024

Helldivers 2-Update erhöht das Koop-Limit auf 8

Das „Escalation of Freedom“-Update von Helldivers 2 belebt die Spielerbasis neu

Helldivers 2 hat nach der Veröffentlichung des umfangreichen Updates „Escalation of Freedom“ einen bemerkenswerten Anstieg der Spielerzahlen erlebt. Das Update, das die Spieler zurück in die herausfordernde Welt von „Super Earth“ brachte, verdoppelte die Anzahl gleichzeitiger Spieler des Spiels innerhalb von 24 Stunden und sprang von einem konstanten Durchschnitt von 30.000 auf einen Höchststand von 62.819.

Dieser dramatische Anstieg ist auf die umfassende Überarbeitung des Updates zurückzuführen. Neue, furchteinflößende Gegner, darunter der Pfähler und der Raketenpanzer, wurden eingeführt, zusammen mit einem furchterregend schwierigen „Super Helldive“-Modus und verbesserten, lohnenderen Außenposten. Spieler profitieren außerdem von neuen Missionen, Zielen, verbesserten Anti-Trauer-Maßnahmen und verbesserten Funktionen für die Lebensqualität. Die bevorstehende Veröffentlichung des „Warbond“-Battle-Passes am 8. August trägt zusätzlich zu einem nachhaltigen Spielerengagement bei.

Das Update ist jedoch nicht ohne Kritiker. In einer Welle negativer Rezensionen wird darauf hingewiesen, dass der Schwierigkeitsgrad durch Waffen-Nerfs und Gegner-Buffs gestiegen sei, was sich auf den Gesamtspaß einiger Spieler ausgewirkt habe. Berichte über bahnbrechende Fehler und Abstürze verschärfen diese Probleme zusätzlich. Trotz dieser Kritik erhält das Spiel derzeit eine „Überwiegend positive“ Bewertung auf Steam, obwohl dies nicht das erste Mal ist, dass es ein negatives Spieler-Feedback gibt.

Ein früherer Rückgang der Spielerzahlen

Vor dem Update hatte Helldivers 2 eine starke Steam-Community mit durchschnittlich 30.000 gleichzeitigen Spielern pro Tag – ein bedeutender Erfolg für ein Live-Service-Spiel. Dies stellt jedoch einen erheblichen Rückgang gegenüber dem anfänglichen Höhepunkt der Beliebtheit dar, bei dem Hunderttausende gleichzeitige Spieler anwesend waren und einen Höchststand von 458.709 erreichten.

Dieser Rückgang wurde größtenteils auf Sonys Mandat vom Mai zurückgeführt, wonach Steam-Konten mit dem PlayStation Network (PSN) verknüpft werden müssen. Diese Entscheidung entfremdete Spieler aus 177 Ländern, die keinen PSN-Zugang hatten. Obwohl Sony diese Richtlinie rückgängig gemacht hat, besteht das Problem weiterhin und diese Regionen sind vom Spiel ausgeschlossen. Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead Game Studios, hat die laufenden Bemühungen zur Lösung dieses Problems bestätigt, aber das Problem besteht auch drei Monate später weiterhin. Weitere Details zu Pilestedts Aussagen und der anschließenden Gegenreaktion der Spieler finden Sie in einem entsprechenden Artikel (Link weggelassen).