Monster Hunter Rise PC: Bencana teknikal

Pengarang : Aria Mar 14,2025

Monster Hunter Rise PC: Bencana teknikal

Siaran terbaru Capcom adalah carta-topper, yang kini menduduki tempat ke-6 pada senarai paling dimainkan Steam. Walau bagaimanapun, kejayaan ini dibayangi oleh kritikan yang meluas terhadap prestasi teknikalnya di PC. Analisis mendalam Digital Foundry mengesahkan kebimbangan ini, mendedahkan port PC yang sangat cacat.

Penemuan mereka melukis gambar yang mengganggu. Masa pra-kompilasi Shader terlalu panjang, dari 9 minit pada sistem 9800x3d mewah hingga lebih dari 30 minit pada Ryzen 3600. Kualiti tekstur adalah mengecewakan rendah, walaupun pada tetapan "tinggi". Bingkai masa yang signifikan memancarkan permainan wabak, walaupun pada RTX 4060 pada 1440p dengan DLS yang seimbang. Malah perjuangan RTX 4070 yang lebih kuat, menghasilkan tekstur yang kurang baik.

Pengguna dengan GPU 8GB dinasihatkan untuk mengurangkan kualiti tekstur untuk "sederhana" untuk mengurangkan gegelung dan bingkai masa pancang. Namun, walaupun kompromi ini menghasilkan visual subpar. Pergerakan kamera pesat secara konsisten menyebabkan titisan bingkai yang ketara, walaupun ini kurang teruk dengan pergerakan yang lebih perlahan. Secara kritis, isu masa bingkai berterusan tanpa mengira kualiti tekstur.

Alex Battaglia dari Digital Foundry menunjuk kepada streaming data yang tidak cekap sebagai penyebab utama. Ini menempatkan ketegangan yang berlebihan pada GPU semasa penyahmampatan, terutamanya memberi kesan kepada kad grafik bajet dan membawa kepada pancang masa bingkai. Dia sangat tidak menggalakkan permainan untuk pemilik GPU 8GB dan mengekspresikan tempahan walaupun mengenai kad yang lebih tinggi seperti RTX 4070.

Pengguna Intel GPU menghadapi cabaran yang lebih curam. Arc 770, misalnya, hanya menguruskan 15-20 bingkai sesaat, disertai dengan tekstur yang hilang dan artifak visual yang lain. Walaupun sistem mewah sebahagiannya dapat mengurangkan isu-isu ini, permainan lancar tetap sukar difahami. Mengoptimumkan tetapan membuktikan hampir mustahil tanpa mengorbankan kesetiaan visual yang penting.