मॉन्स्टर हंटर राइज पीसी: एक तकनीकी आपदा
Capcom की नवीनतम रिलीज़ एक चार्ट-टॉपर है, जो वर्तमान में स्टीम की सबसे ज्यादा खेलने वाली सूची में 6 वें स्थान पर है। हालांकि, इस सफलता को पीसी पर इसके तकनीकी प्रदर्शन की व्यापक आलोचना से देखा गया है। डिजिटल फाउंड्री का गहराई से विश्लेषण इन चिंताओं की पुष्टि करता है, एक गहरी त्रुटिपूर्ण पीसी पोर्ट का खुलासा करता है।
उनके निष्कर्ष एक परेशान करने वाली तस्वीर पेंट करते हैं। Shader पूर्व-संकलन समय अत्यधिक लंबा है, उच्च-अंत 9800x3d सिस्टम पर 9 मिनट से लेकर Ryzen 3600 पर 30 मिनट से अधिक तक। बनावट की गुणवत्ता निराशाजनक रूप से कम है, यहां तक कि "उच्च" सेटिंग में भी। महत्वपूर्ण फ्रेम समय स्पाइक्स प्लेग गेमप्ले, यहां तक कि एक RTX 4060 पर भी 1440p पर संतुलित DLSS के साथ। यहां तक कि अधिक शक्तिशाली RTX 4070 संघर्ष, विशेष रूप से खराब बनावट का उत्पादन।
8GB GPU वाले उपयोगकर्ताओं को सलाह दी जाती है कि वे बनावट की गुणवत्ता को "मध्यम" तक कम करने के लिए हकलाने और फ्रेम टाइम स्पाइक्स को कम करें। फिर भी, यहां तक कि यह समझौता उप -दृश्य दृश्य में होता है। रैपिड कैमरा मूवमेंट लगातार ध्यान देने योग्य फ्रेम ड्रॉप का कारण बनते हैं, हालांकि ये धीमी गति से आंदोलनों के साथ कम गंभीर होते हैं। महत्वपूर्ण रूप से, फ्रेम समय के मुद्दे बनावट की गुणवत्ता की परवाह किए बिना जारी रहते हैं।
डिजिटल फाउंड्री के एलेक्स बैटाग्लिया प्राथमिक अपराधी के रूप में अक्षम डेटा स्ट्रीमिंग की ओर इशारा करते हैं। यह अपघटन के दौरान जीपीयू पर अत्यधिक तनाव रखता है, विशेष रूप से बजट ग्राफिक्स कार्ड को प्रभावित करता है और फ्रेम टाइम स्पाइक्स के लिए अग्रणी होता है। वह 8GB GPU मालिकों के लिए खेल को दृढ़ता से हतोत्साहित करता है और RTX 4070 जैसे उच्च-अंत कार्ड के बारे में भी आरक्षण व्यक्त करता है।
इंटेल जीपीयू उपयोगकर्ताओं को एक और भी चुनौती का सामना करना पड़ता है। उदाहरण के लिए, आर्क 770, केवल 15-20 फ्रेम प्रति सेकंड का प्रबंधन करता है, साथ ही लापता बनावट और अन्य दृश्य कलाकृतियों के साथ। जबकि उच्च-अंत प्रणाली आंशिक रूप से इन मुद्दों को कम कर सकती है, चिकनी गेमप्ले मायावी बना हुआ है। ऑप्टिमाइज़िंग सेटिंग्स महत्वपूर्ण दृश्य निष्ठा का त्याग किए बिना लगभग असंभव साबित होती है।




