Perunding Sejarah Kingdom Come Deliverance 2 menilai jalan cerita permainan sebagai \ "1 dari 10 \" untuk realisme

Pengarang : Isaac Mar 24,2025

Joanna Novak, perunding bersejarah untuk Kingdom Come: Deliverance 2 , telah memberikan pandangan yang menarik dalam karyanya mengenai kedua -dua ansuran siri ini, memberi penerangan tentang cabaran dan kompromi yang wujud dalam penggabungan sejarah dengan permainan.

Dalam membincangkan naratif permainan, yang berkisar di sekitar protagonis Hendrich, Novak menegaskan bahawa jalan cerita itu jauh dari realiti kemungkinan yang dihadapi oleh anak lelaki tukang besi dalam tempoh itu.

Kerajaan Datang Pembebasan 2 Imej: SteamCommunity.com

Dia menekankan bahawa plot kerajaan datang: Deliverance 2 bersandar lebih ke arah dunia legenda dan cerita rakyat dan bukannya mematuhi fakta -fakta sejarah. Novak menilai realisme naratif permainan pada semata -mata "1 dari 10," menjelaskan bahawa pemaju membuat pilihan ini untuk memenuhi keutamaan pemain. Para penonton sering lebih terpesona oleh cerita-cerita yang kaya dengan epik di mana wira naik melalui pangkat masyarakat, terlibat dengan tokoh-tokoh sejarah yang terkenal, dan mencapai unsur-unsur luar biasa yang sangat berbeza dengan kehidupan seharian petani zaman pertengahan.

Mengenai bangunan dan persekitaran dunia permainan, Novak memuji Warhorse Studios atas usaha mereka ke arah keaslian di Kerajaan Come: Deliverance . Walau bagaimanapun, beliau mengakui bahawa studio itu menghadapi halangan yang ketara kerana kekangan masa dan bajet, serta keperluan untuk memenuhi jangkaan permainan moden. Faktor -faktor ini membawa kepada kompromi tertentu yang menggemari keseronokan pemain atas ketepatan sejarah mutlak.

Walaupun penyesuaian ini, Novak menyatakan kepuasan dengan kemasukan banyak butiran yang sahih pada tempoh tersebut. Walau bagaimanapun, dia memberi amaran terhadap pelabelan permainan sebagai realistik atau sejarah yang tepat, kerana ini akan mengelirukan.