Kingdom Come Deliverance 2의 역사적 컨설턴트는 게임의 스토리를 현실주의를 위해 \ "1 Out 10 \"로 평가합니다.

작가 : Isaac Mar 24,2025

Kingdom Come 의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak은 시리즈의 할부에 대한 그녀의 작품에 대한 흥미로운 통찰력을 제공했으며, 도전에 대한 조명을 흘리고 게임 플레이와 역사를 혼합하는 데 내재 된 타협을 제공했습니다.

노박은 주인공 헨드리히 (Hendrich) 주위를 중심으로 진행되는 게임의 이야기를 논의하면서 그 기간에 대장장이의 아들이 직면 한 가능한 현실과는 상당히 분리되어 있다고 지적했다.

왕국은 구원 2 이미지 : steamcommunity.com

그녀는 왕국의 음모가오고 있다고 강조했다. 구원 2는 역사적 사실에 엄격하게 붙어있는 것이 아니라 전설과 민속의 영역에 더 많이 기울이다. Novak은 게임의 이야기 현실주의를 단순한 "10 Of 10"으로 평가했으며, 개발자들은 이러한 선택을 플레이어 선호도에 맞출 수 있다고 설명했습니다. 청중은 종종 영웅이 사회 계급을 통해 올라가고, 주목할만한 역사적 인물과 관련이 있으며, 중세 농민의 일상 생활과는 대조되는 명성을 달성하는 서사적 래그에서 풍부한 이야기에 더 매혹적입니다.

게임의 세계 건설 및 환경과 관련하여 Novak은 Kingdom Come 의 진위를 향한 노력으로 Warhorse Studios를 칭찬했습니다. 그러나 그녀는 스튜디오가 시간과 예산 제약으로 인해 상당한 장애물과 현대적인 게임 플레이 기대치를 충족시켜야 할 필요성을 인정했습니다. 이러한 요인들은 절대적인 역사적 정확도보다 플레이어의 즐거움을 선호하는 특정 타협으로 이어졌습니다.

이러한 조정에도 불구하고 Novak 은이 기간에 정통한 수많은 세부 사항을 포함시키는 것에 대한 만족을 표명했습니다. 그럼에도 불구하고, 그녀는 게임을 완전히 현실적이거나 역사적으로 정확한 것으로 표시하지 않도록주의를 기울입니다.