Kingdom Come Deliverance 2の歴史的コンサルタントは、ゲームのストーリーラインを\ "10 \"のうち1 \ "と評価しています。

著者 : Isaac Mar 24,2025

Kingdom Come:Derverance 2の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、シリーズの両方の分割払いに関する彼女の仕事について魅力的な洞察を提供し、歴史とゲームプレイのブレンディングに固有の課題と妥協点に光を当てています。

主人公のヘンドリッヒを中心に展開するゲームの物語について議論する際に、ノバクは、その期間に鍛冶屋の息子が直面する可能性のある現実からストーリーラインが大幅に切り離されていると指摘しました。

王国は救出に来る2画像:SteamCommunity.com

彼女は、王国の陰謀が来ることを強調しました。救出2は、厳密に歴史的事実を順守するのではなく、伝説と民俗の領域に向かっています。 Novakは、ゲームの物語のリアリズムをたった「10のうち1つ」で評価しています。観客はしばしば、ヒーローが社会的階級を介して上昇し、著名な歴史上の人物に関与し、並外れた偉業を達成する壮大なぼろきれから豊かな物語に魅了されます。

ゲームの世界構築と環境に関して、ノバクは、キングダムカムでの真正性への努力について、ウォーホーススタジオを称賛しました:救出。しかし、彼女は、スタジオが時間と予算の制約、そして現代のゲームプレイの期待を満たす必要性のために大きなハードルに直面していることを認めました。これらの要因は、絶対的な歴史的精度よりもプレイヤーの楽しみを支持する特定の妥協につながりました。

これらの調整にもかかわらず、ノバクはこの時代に本物の多数の詳細を含めることに満足を表明しました。それにもかかわらず、彼女はゲームを完全に現実的または歴史的に正確であるとラベル付けすることに対して警告しています。これは誤解を招くでしょう。