王国来Deliverance 2的历史顾问将游戏的故事情节评为\“ 1分之一”的现实主义
作者 : Isaac
Mar 24,2025
《王国临时:拯救2》的历史顾问乔安娜·诺瓦克(Joanna Novak)为她在系列的两期作品中提供了令人着迷的见解,阐明了挑战,并妥协了将历史与游戏玩法融为一体。
诺瓦克(Novak)在讨论围绕主人公亨德里希(Hendrich)围绕着主角亨德里希(Hendrich)的叙事时指出,故事情节与那个时期的铁匠儿子所面临的现实明显脱离了。
图片:SteamCommunity.com
她强调,王国的情节来了:拯救2更倾向于传奇和民间传说的领域,而不是严格遵守历史事实。诺瓦克(Novak)将游戏的叙事现实主义评为仅“ 10分中的1个”,并解释说开发人员做出了这些选择以满足玩家的喜好。史诗般的破布故事通常更吸引观众,英雄在社会等级中升起,与著名的历史人物相处,并实现了非凡的壮举 - 与中世纪农民的日常生活形成了鲜明的对比。
关于游戏的世界建设和环境,诺瓦克赞扬了沃霍尔斯工作室为王国的真实性而努力:拯救。但是,她承认,由于时间和预算的限制,该工作室面临着重大障碍,以及满足现代游戏期望的必要性。这些因素导致了某些妥协,这些妥协比球员享受相对于绝对历史准确性。
尽管进行了这些调整,但Novak对包括该时期真实的许多细节表示满意。尽管如此,她还是警告不要将游戏标记为完全现实或历史上的准确性,因为这会产生误导。
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