Kingdom Come Deliverance 2 Consultor Histórico Taxas O enredo do jogo como \ "1 de 10 \" para realismo
Joanna Novak, a consultora histórica do Kingdom Come: Deliverance 2 , forneceu informações fascinantes sobre seu trabalho em ambas as parcelas da série, lançando luz sobre os desafios e compromissos inerentes à história da mistura com a jogabilidade.
Ao discutir a narrativa do jogo, que gira em torno do protagonista Hendrich, Novak apontou que o enredo é significativamente destacado das prováveis realidades enfrentadas pelo filho de um ferreiro naquele período.
Imagem: Steamcommunity.com
Ela enfatizou que o enredo do reino vem: Deliverance 2 se inclina mais para o reino da lenda e do folclore, em vez de aderir estritamente a fatos históricos. Novak classifica o realismo narrativo do jogo em um mero "1 de 10", explicando que os desenvolvedores fizeram essas escolhas para atender às preferências dos jogadores. O público é frequentemente mais cativado por contos épicos de trapos-riquezas, onde o herói sobe através de fileiras sociais, se envolve com figuras históricas notáveis e realiza feitos extraordinários-elementos que contrastam fortemente com a vida cotidiana de um camponês medieval.
Em relação à construção e meio ambiente do jogo, a Novak elogiou os estúdios de Warhorse por seus esforços para a autenticidade no reino vem: libertação . No entanto, ela reconheceu que o estúdio enfrentou obstáculos significativos devido a restrições de tempo e orçamento, bem como a necessidade de atender às expectativas modernas de jogabilidade. Esses fatores levaram a certos compromissos que favoreciam o prazer dos jogadores em vez da precisão histórica absoluta.
Apesar desses ajustes, Novak expressou satisfação com a inclusão de vários detalhes autênticos no período. No entanto, ela adverte a rotular o jogo como totalmente realista ou historicamente preciso, pois isso seria enganoso.




