王國來Deliverance 2的歷史顧問將游戲的故事情節評為\“ 1分之一”的現實主義
作者 : Isaac
Mar 24,2025
《王國臨時:拯救2》的歷史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak)為她在系列的兩期作品中提供了令人著迷的見解,闡明了挑戰,並妥協了將歷史與遊戲玩法融為一體。
諾瓦克(Novak)在討論圍繞主人公亨德里希(Hendrich)圍繞著主角亨德里希(Hendrich)的敘事時指出,故事情節與那個時期的鐵匠兒子所面臨的現實明顯脫離了。
圖片:SteamCommunity.com
她強調,王國的情節來了:拯救2更傾向於傳奇和民間傳說的領域,而不是嚴格遵守歷史事實。諾瓦克(Novak)將游戲的敘事現實主義評為僅“ 10分中的1個”,並解釋說開發人員做出了這些選擇以滿足玩家的喜好。史詩般的破布故事通常更吸引觀眾,英雄在社會等級中升起,與著名的歷史人物相處,並實現了非凡的壯舉 - 與中世紀農民的日常生活形成了鮮明的對比。
關於遊戲的世界建設和環境,諾瓦克讚揚了沃霍爾斯工作室為王國的真實性而努力:拯救。但是,她承認,由於時間和預算的限制,該工作室面臨著重大障礙,以及滿足現代遊戲期望的必要性。這些因素導致了某些妥協,這些妥協比球員享受相對於絕對歷史準確性。
儘管進行了這些調整,但Novak對包括該時期真實的許多細節表示滿意。儘管如此,她還是警告不要將游戲標記為完全現實或歷史上的準確性,因為這會產生誤導。
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