Ocean Keeper cautiva como el juego de la semana de TouchArcade

Autor : Mila Jan 23,2025

Ocean Keeper cautiva como el juego de la semana de TouchArcade

Clasificación de TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego logra combinar dos modos de juego muy diferentes en un todo cohesivo. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes secuencias de combate terrestre de arriba hacia abajo. O, como mi reciente Dave the Diver favorito, combina el buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Ocean Keeper es otro juego desarrollado por RetroStyle Games que combina con éxito dos mecánicas diferentes, con bucles de juego y rutas de actualización que hacen que los jugadores regresen una y otra vez.

La jugabilidad básica de "Ocean Keeper" es que conduces tu genial mecha gigante y chocas en un extraño planeta submarino. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo, porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu mecha para resistirlos. La sección de minería se desarrolla en vista lateral e implica excavar rocas para descubrir varios recursos o artefactos especiales. Por alguna razón, la minería también te permite ganar monedas. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que los enemigos te ataquen. Una vez que estás de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torre, mientras intentas defenderte de múltiples ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.

Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu mech, y ambos mechs tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que aprendas. Este es un roguelike, por lo que si mueres durante un encuentro con un enemigo, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado durante esa sesión. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones y personalizaciones continuas entre juegos, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.

Probablemente ahora sea el momento de mencionar que Ocean Keeper comienza un poco lento y seguramente experimentarás una jugabilidad realmente mala al principio. Sigue así y descubrirás que las actualizaciones empiezan a llegar, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te convertirás en un robot de destrucción submarino que gira. La sinergia entre armas y mejoras es el corazón del juego, y probar diferentes equipamientos o diferentes tácticas es una diversión infinita durante el juego. Cuando comencé a jugar a Ocean Keeper no estaba seguro porque el juego empezaba muy lento, pero una vez que empezaba a ser emocionante era difícil querer jugar a otra cosa.