Ocean Keeper가 TouchArcade의 금주의 게임으로 사로잡았습니다.

작가 : Mila Jan 23,2025

Ocean Keeper가 TouchArcade의 금주의 게임으로 사로잡았습니다.

TouchArcade 평가: 제가 가장 좋아하는 점은 게임이 매우 다른 두 가지 게임플레이를 하나의 응집력 있는 전체로 혼합하는 것입니다. 저는 차량 기반 횡스크롤 플랫폼과 멋진 하향식 지상 전투 시퀀스를 결합한 Blaster Master 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 또는 최근 제가 가장 좋아하는 Dave the Diver처럼 로그라이크 다이빙과 레스토랑 관리를 결합했습니다. Ocean Keeper는 RetroStyle Games에서 개발한 또 다른 게임으로, 플레이어가 계속해서 돌아올 수 있도록 하는 게임 플레이 루프 및 업그레이드 경로와 함께 두 가지 메커니즘을 성공적으로 혼합합니다.

"Ocean Keeper"의 기본 게임 플레이는 멋진 거대 메카를 운전하고 이상한 수중 행성에 충돌하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 몰래 들어가야 하지만, 적의 파도가 다가오고 있기 때문에 거기에 너무 오랫동안 머물 수는 없고, 적에게 저항하려면 메카를 운전해야 합니다. 채굴 섹션은 측면에서 펼쳐지며 암석을 파고 다양한 자원이나 특별한 유물을 발견하는 과정을 포함합니다. 어떤 이유에서는 채굴을 하면 코인도 얻을 수 있습니다. 앞서 언급했듯이, 적의 공격을 받기 전까지 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 기계로 돌아오면 게임은 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터가 되어 모든 종류의 미친 해저 생물의 여러 공격을 막아내려고 노력합니다.

모든 자원은 채굴 기계와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 두 기계 모두 배울 수 있는 대규모 분기 스킬 트리를 갖추고 있습니다. 이것은 로그라이크이므로 적과 조우하는 동안 죽으면 게임이 종료되고 해당 세션 동안 잠금 해제한 모든 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 게임 간에 진행 중인 업그레이드와 사용자 지정을 잠금 해제할 수도 있으므로 경험이 한두 번 좋지 않더라도 항상 발전하고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.

이제 Ocean Keeper의 시작이 약간 느리고 처음에는 정말 형편없는 게임플레이를 경험하게 될 것이라는 점을 언급할 때가 된 것 같습니다. 계속 노력하면 업그레이드가 조금씩 시작되고 기술이 향상되기 시작하며 게임의 흐름을 더 잘 이해하기 시작하고 곧 회전하는 해저 파괴 메카가 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 게임의 핵심이며, 다양한 로드아웃이나 다양한 전술을 시도하는 것은 게임 중에 끝없는 재미를 선사합니다. Ocean Keeper를 처음 시작했을 때는 게임이 정말 느리게 시작되었기 때문에 확신이 없었습니다. 하지만 일단 게임이 흥미로워지기 시작하면 다른 게임을 하고 싶지 않았습니다.