Ocean Keeper cativa como o jogo da semana da TouchArcade

Autor : Mila Jan 23,2025

Ocean Keeper cativa como o jogo da semana da TouchArcade

Classificação TouchArcade: O que mais adoro é quando um jogo consegue combinar duas jogabilidades muito diferentes em um todo coeso. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que combinam plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com sequências legais de combate terrestre de cima para baixo. Ou, como meu favorito recente, Dave the Diver, combina mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Ocean Keeper é outro jogo desenvolvido pela RetroStyle Games que combina com sucesso duas mecânicas diferentes, com loops de jogo e caminhos de atualização que fazem os jogadores voltarem sempre.

A jogabilidade básica de "Ocean Keeper" é que você dirige seu mecha gigante e cai em um estranho planeta subaquático. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo, porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa dirigir seu mecha para resistir a eles. A seção de mineração se desdobra em vista lateral e envolve escavar rochas para descobrir vários recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes de ser atacado por inimigos. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se tornará um jogo de tiro de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve, enquanto você tenta se defender de vários ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.

Todos os seus recursos são usados ​​para atualizar sua máquina de mineração e seu mech, e ambos os mechs têm enormes árvores de habilidades ramificadas para você aprender. Este é um roguelike, então se você morrer durante um encontro com o inimigo, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante essa sessão. No entanto, você também pode desbloquear atualizações e personalizações contínuas entre os jogos, portanto, mesmo que tenha uma ou duas experiências ruins, você sentirá que está sempre melhorando. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.

Agora é provavelmente a hora de mencionar que Ocean Keeper começa um pouco lento e você certamente experimentará uma jogabilidade muito ruim no início. Continue assim e você descobrirá que as atualizações começam a aparecer, suas habilidades começam a melhorar, você começa a entender melhor o fluxo do jogo e logo você será um mecha giratório de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações está no centro do jogo, e experimentar diferentes carregamentos ou táticas diferentes é uma diversão sem fim durante o jogo. Quando comecei a jogar Ocean Keeper eu não tinha certeza porque o jogo começou muito lento, mas quando o jogo começou a ficar emocionante foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.