Ocean Keeper captive en tant que jeu de la semaine de TouchArcade

Auteur : Mila Jan 23,2025

Ocean Keeper captive en tant que jeu de la semaine de TouchArcade

Note de TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu parvient à mélanger deux gameplays très différents en un tout cohérent. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent une plate-forme à défilement latéral basée sur des véhicules avec des séquences de combat au sol sympas de haut en bas. Ou, comme mon récent favori Dave the Diver, il combine la plongée roguelike et la gestion de restaurant. Ocean Keeper est un autre jeu développé par RetroStyle Games qui mélange avec succès deux mécanismes différents, avec des boucles de jeu et des chemins de mise à niveau qui incitent les joueurs à revenir encore et encore.

Le gameplay de base de "Ocean Keeper" est que vous conduisez votre mécha géant et vous écrasez sur une étrange planète sous-marine. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre mecha pour leur résister. La section minière se déroule en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. Pour une raison quelconque, le minage vous rapporte également des pièces. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant d’être attaqué par des ennemis. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu devient un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légère, alors que vous essayez de repousser les multiples attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.

Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre machine minière et votre robot, et les deux robots ont d'énormes arbres de compétences à ramifications que vous pouvez apprendre. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez lors d'une rencontre avec un ennemi, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de cette session. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau et des personnalisations en cours entre les jeux, donc même si vous avez une ou deux mauvaises expériences, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.

Il est probablement temps de mentionner qu'Ocean Keeper démarre un peu lentement et que vous vivrez forcément un très mauvais gameplay au début. Continuez et vous constaterez que les améliorations commencent à affluer, vos compétences commencent à s'améliorer, vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu, et bientôt vous serez un mecha de destruction sous-marine en rotation. La synergie entre les armes et les améliorations est au cœur du jeu, et essayer différents chargements ou différentes tactiques est un plaisir sans fin pendant le jeu. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu commençait très lentement, mais une fois que le jeu commençait à devenir passionnant, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.