Ocean Keeper boeit als TouchArcade's spel van de week

Auteur : Mila Jan 23,2025

Ocean Keeper boeit als TouchArcade

TouchArcade-beoordeling: Wat ik het leukst vind, is wanneer een game erin slaagt twee heel verschillende gameplays samen te voegen tot een samenhangend geheel. Ik denk aan games als de Blaster Master-serie, waarin zijwaarts scrollende platformactie op voertuigbasis wordt gecombineerd met coole top-down grondgevechten. Of, zoals mijn recente favoriet Dave the Diver, combineert het roguelike duiken met restaurantmanagement. Ocean Keeper is een ander spel ontwikkeld door RetroStyle Games dat met succes twee verschillende mechanismen combineert, met gameplay-loops en upgradepaden waardoor spelers steeds weer terugkomen.

De basisgameplay van "Ocean Keeper" is dat je met je coole gigantische mecha rijdt en op een vreemde onderwaterplaneet neerstort. Je moet de onderwatergrot binnensluipen om grondstoffen te verzamelen, maar je kunt daar niet te lang blijven, omdat golven vijanden naderen en je je mecha moet besturen om ze te weerstaan. Het mijngedeelte ontvouwt zich in zijaanzicht en omvat het graven door rotsen om verschillende hulpbronnen of speciale artefacten bloot te leggen. Om de een of andere reden levert mijnbouw je ook munten op. Zoals eerder vermeld, heb je maar een korte tijd om te minen voordat je wordt aangevallen door vijanden. Zodra je weer in je mech zit, wordt het spel een top-down twin-stick shooter met lichte torenverdedigingselementen, terwijl je meerdere aanvallen van allerlei gekke onderzeese wezens probeert af te weren.

Al je grondstoffen worden gebruikt om je mijnbouwmachine en je mech te upgraden, en beide mechs hebben enorme vertakkende vaardigheidsbomen die je kunt leren. Dit is een roguelike, dus als je sterft tijdens een vijandelijke ontmoeting, is je spel afgelopen en verlies je alle upgrades of vaardigheden die je tijdens die sessie hebt ontgrendeld. Je kunt echter ook doorlopende upgrades en aanpassingen tussen games ontgrendelen, dus zelfs als je een paar slechte ervaringen hebt, heb je het gevoel dat je altijd beter wordt. Je kunt ook verwachten dat de wereldkaart en de grotindeling elke keer dat je speelt anders zijn.

Dit is waarschijnlijk het moment om te vermelden dat Ocean Keeper een beetje traag begint en dat je in het begin zeker een hele slechte gameplay zult ervaren. Blijf doorgaan en je zult merken dat de upgrades binnen druppelen, je vaardigheden beginnen te verbeteren, je de voortgang van het spel beter begint te begrijpen, en al snel zul je een draaiende onderzeese vernietigingsmecha zijn. Synergie tussen wapens en upgrades vormt de kern van het spel, en het uitproberen van verschillende uitrustingen of verschillende tactieken is eindeloos leuk tijdens het spel. Toen ik Ocean Keeper voor het eerst begon te spelen, wist ik het niet zeker, omdat het spel erg traag begon, maar toen het spel eenmaal spannend begon te worden, was het moeilijk om iets anders te willen spelen.