Ocean Keeper besticht als TouchArcades Spiel der Woche
TouchArcade-Bewertung: Was ich am meisten liebe, ist, wenn es einem Spiel gelingt, zwei sehr unterschiedliche Gameplays zu einem zusammenhängenden Ganzen zu verbinden. Ich denke an Spiele wie die Blaster Master-Serie, die fahrzeugbasiertes Side-Scrolling-Plattformspiel mit coolen Top-Down-Bodenkampfsequenzen kombinieren. Oder es kombiniert, wie mein aktueller Favorit Dave the Diver, Roguelike-Tauchen mit Restaurantmanagement. Ocean Keeper ist ein weiteres von RetroStyle Games entwickeltes Spiel, das erfolgreich zwei verschiedene Spielmechaniken miteinander verbindet, mit Gameplay-Schleifen und Upgrade-Pfaden, die dafür sorgen, dass Spieler immer wieder zurückkommen.
Das grundlegende Gameplay von „Ocean Keeper“ besteht darin, dass Sie Ihren coolen Riesen-Mecha steuern und auf einem seltsamen Unterwasserplaneten abstürzen. Sie müssen sich in die Unterwasserhöhle schleichen, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie können dort nicht zu lange bleiben, da sich Wellen von Feinden nähern und Sie Ihren Mecha steuern müssen, um ihnen zu widerstehen. Der Bergbauabschnitt findet in der Seitenansicht statt und beinhaltet das Graben durch Felsen, um verschiedene Ressourcen oder besondere Artefakte freizulegen. Aus irgendeinem Grund bringt Ihnen das Mining auch Münzen ein. Wie bereits erwähnt, haben Sie nur kurze Zeit zum Minen, bevor Sie von Feinden angegriffen werden. Sobald Sie wieder in Ihrem Mech sitzen, wird das Spiel zu einem Top-Down-Twin-Stick-Shooter mit leichten Tower-Defense-Elementen, während Sie versuchen, mehrere Angriffe aller möglichen verrückten Unterwasserkreaturen abzuwehren.
Alle Ihre Ressourcen werden verwendet, um Ihre Bergbaumaschine und Ihren Mech zu verbessern, und beide Mechs verfügen über riesige, verzweigte Fähigkeitsbäume, die Sie erlernen können. Dies ist ein Roguelike-Spiel. Wenn Sie also während einer Feindbegegnung sterben, ist Ihr Spiel beendet und Sie verlieren alle Upgrades oder Fähigkeiten, die Sie während dieser Sitzung freigeschaltet haben. Sie können jedoch auch laufende Upgrades und Anpassungen zwischen den Spielen freischalten, sodass Sie das Gefühl haben, dass Sie sich ständig verbessern, selbst wenn Sie ein oder zwei schlechte Erfahrungen gemacht haben. Sie können auch damit rechnen, dass die Weltkarte und das Höhlenlayout bei jedem Spiel anders sind.
Jetzt ist es wahrscheinlich an der Zeit zu erwähnen, dass Ocean Keeper etwas langsam beginnt und Sie am Anfang mit Sicherheit ein wirklich schlechtes Gameplay erleben werden. Bleiben Sie dran und Sie werden feststellen, dass die Upgrades langsam einwirken, Ihre Fähigkeiten sich verbessern, Sie beginnen, den Spielfluss besser zu verstehen, und schon bald werden Sie ein rotierender Unterwasser-Zerstörungs-Mecha sein. Synergien zwischen Waffen und Upgrades sind das Herzstück des Spiels, und das Ausprobieren verschiedener Ausrüstungen oder verschiedener Taktiken macht während des Spiels endlosen Spaß. Als ich anfing, Ocean Keeper zu spielen, war ich mir nicht sicher, weil das Spiel sehr langsam begann, aber als das Spiel anfing, spannend zu werden, fiel es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen.