據報導,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP

作者 : Jacob Mar 05,2025

Netease的漫威競爭對手:幾乎失踪和100萬球員的成功

Netease的漫威競爭對手已證明取得了巨大的成功,在推出後的三天內吸引了一千萬球員,並產生了可觀的收入。但是,彭博社最近的一份報告顯示,由於對使用許可的知識產權的保留,首席執行官威廉·敦幾乎取消了該項目。

這個啟示在一段時間進行了重組。據報導,丁(Ding)正在簡化運營,減少員工,關閉工作室以及縮減海外投資。目的是創建一個更加集中的投資組合,以解決最近與行業巨頭Tencent和Mihoyo的競爭來解決最新的增長停滯和加強競爭。

彭博社的消息來源表明,丁最初不願支付漫威角色的許可費,幾乎導致了漫威競爭對手的取消。據報導,他試圖說服開發人員改用原始角色設計。據報導,這種近乎融資的數百萬美元,但該遊戲最終推出了巨大的成功。

重組仍在繼續。西雅圖漫威競爭對手團隊的最新裁員歸因於NetEase的“組織原因”,強調了這一持續的過程。此外,丁已經停止了對海外項目的投資,這標誌著先前對Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的大量投資的重大轉變。該報告建議將重點放在預計每年產生數億美元的項目上,儘管NetEase拒絕為遊戲可行性設定任意收入目標。

彭博報告還重點介紹了內部挑戰,重點是丁的領導風格。消息人士稱他為果斷的,但很容易經常改變主意,要求工作人員長時間的工作時間,並任命最近的畢業生擔任高級管理職位。據報導,取消項目的頻率如此之高,以至於明年可能不會在中國發布任何新遊戲。

NetEase的減少對遊戲開發的投資與全球遊戲行業(尤其是西方市場)的普遍不確定性相吻合。過去幾年,儘管有大力的財務支持,但過去幾年與備受矚目的遊戲失敗以及備受矚目的遊戲失敗了。