Pitchford:《邊緣禁地4》發行時程不受其他遊戲影響
Gearbox 開發負責人 Randy Pitchford 澄清,《邊緣禁地4》的發行日期提前並未受到任何競爭遊戲時程的影響。這項聲明回應了關於這款射擊遊戲的時程變動是針對《馬拉松》或《俠盜獵車手VI》等作品的揣測。
原定於9月23日發行的合作型第一人稱射擊遊戲《邊緣禁地4》,現將提前至9月12日於 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 S 以及 Nintendo Switch 2 平台上市。
這十一天的變動引發了諸多推論,認為母公司 Take-Two(同時也是《俠盜獵車手》開發商 Rockstar 的持有者)調整時程是為了給予《邊緣禁地4》更多空間。《俠盜獵車手VI》目前仍預計於2025年秋季發行。
另一種推論認為,《邊緣禁地4》的變動是為了避免與 Bungie 的《馬拉松》這款合作型撤離射擊遊戲撞期。《馬拉松》是索尼旗下 Bungie 的關鍵作品,最初也定於2025年9月23日發行。今天,4月30日,太平洋時間下午 2 點 / 東部時間下午 5 點 / 中歐夏令時間晚上 11 點,將有一段專為《邊緣禁地4》製作的 PlayStation State of Play 廣播。
然而,Pitchford 在一則推文中否認了任何其他遊戲的發行日期影響了此決定,並將變動歸因於「信心」與「開發軌跡」。
「提前《邊緣禁地4》的發行,完全是出於我們對這款遊戲及其開發進度的信心,這得到了任務完成率與錯誤修正率的支持。」Pitchford 表示。「我們的決定絕對與任何其他遊戲的實際或傳聞發行日期無關。」
雖然遊戲提前發行不如延期常見,但此舉已引發疑問。遊戲商業網站主編暨共同創辦人 Chris Dring 評論道,如果競爭對手的發行並非考量因素,那麼這個決定看起來「有點不尋常」。
「他們已經宣布了一個日期,」Dring 推文寫道。「這個日期已經標在行事曆上、出現在行銷材料中、遍布社交媒體。即使現在用 Google 搜尋『Borderlands 4 release date』,結果仍顯示9月23日。要變動這樣的日期,背後必定有強烈的商業理由。」
在昨天分享的一段影片訊息中,Pitchford 宣布了這項出乎意料的變動。「開發進展異常順利,」他說。「事實上,我們正達到最理想的狀況。遊戲非常出色,團隊表現卓越,因此我們決定將《邊緣禁地4》的發行提前。新的發行日期是9月12日。」
「你相信嗎?這幾乎從未發生過!我們要提前發行遊戲了!你將比預期更早玩到《邊緣禁地4》!」
需要特別注意的是,《邊緣禁地4》的發行商是 Take-Two 的子公司 2K Games。Gearbox 與《邊緣禁地》IP 亦隸屬於 Take-Two 旗下。Take-Two 同時是《俠盜獵車手》開發商 Rockstar 的母公司。在高階管理層面,包括執行長 Strauss Zelnick 在內,對公司所有遊戲都具有監督權,並以最大化每款作品的成功潛力為目標。
在二月份接受 IGN 訪問時,Zelnick 表示 Take-Two 會精心規劃發行時程避免內部競爭,並強調給予玩家足夠時間享受每款重要作品的重要性。
「我們安排發行時程是為了防止任何重疊,」Zelnick 解釋。「我們的經驗顯示,當玩家享受一款熱門遊戲時,他們仍然會對其他熱門作品保持興趣。即使那些熱門作品並非來自我們的產品陣容,它們也對業界有益。當然,我們期望許多最熱門的作品能出自我們之手。我們旨在安排發行時間,尊重玩家在投入下一款大作前,充分體驗每款巨作的需求。」
在此討論之中,關於《俠盜獵車手VI》可能延期的揣測持續發酵,或許會推遲至初冬或2026年第一季。
當 IGN 詢問他對於 Rockstar 能否在2025年秋季窗口準時推出《俠盜獵車手VI》有多大信心時,Zelnick 回答:「延期總是有一些風險,我認為宣稱絕對確定可能會招致反效果。話雖如此,我們對目前的時程感到非常樂觀。」