Các chuyên gia công nghệ: Nintendo Switch 2 GameChat ảnh hưởng đáng kể đến tài nguyên hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng được tiết lộ

Tác giả : Sarah May 15,2025

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã làm sáng tỏ các thông số kỹ thuật cuối cùng cho Nintendo Switch 2, nhấn mạnh những lo ngại về tính năng GameChat của hệ thống. Theo phát hiện của họ, GameChat ảnh hưởng đáng kể đến các nguồn lực của hệ thống, gây ra lo lắng giữa các nhà phát triển.

Trong tháng trước, Nintendo Direct, Nintendo đã tiết lộ chức năng GameChat của Switch 2, được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên Joy-Con mới. Tính năng này cho phép người chơi xem nhau chơi cùng một trò chơi hoặc khác nhau và, với sự trợ giúp của máy ảnh, hãy xem nhau. Micrô tích hợp đảm bảo giao tiếp đáng tin cậy trên các môi trường chơi game khác nhau. Menu trò chuyện của nút C được thiết kế để trở thành một công cụ nhiều người chơi toàn diện, có khả năng đánh dấu liên doanh trực tuyến thành công nhất của Nintendo trong nhiều năm.

Chơi

Digital Foundry lưu ý rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat, mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3, cho phép họ đánh giá hiệu suất mà không cần các phiên GameChat hoạt động. Công cụ này cho thấy GameChat thực sự ảnh hưởng đến tài nguyên của hệ thống, khiến Foundry kỹ thuật số đặt câu hỏi liệu hiệu suất trò chơi có bị ảnh hưởng khi bật hay tắt GameChat hay không. Mặc dù về mặt lý thuyết của hệ thống nên phù hợp với GameChat mà không có vấn đề, việc cung cấp các công cụ mô phỏng ngụ ý tác động hiệu suất tiềm năng mà các nhà phát triển cần phải tính đến.

Như Digital Foundry đã nói, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Các hiệu ứng thực sự sẽ chỉ rõ ràng sau khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.

Ngoài các mối quan tâm của GameChat, Digital Foundry đã tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng cho Switch 2. Bảng điều khiển dự trữ 3GB bộ nhớ cho hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Đây là một sự gia tăng đáng chú ý từ công tắc ban đầu, có đặt phòng hệ thống 0,8GB và 3,2GB có sẵn cho các trò chơi. Giống như các bảng điều khiển khác, Switch 2 không cấp cho các nhà phát triển quyền truy cập đầy đủ vào GPU, với một số tài nguyên được dành riêng cho chính hệ thống.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Xem 91 hình ảnh

Switch 2 có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch, có khả năng hiển thị ở mức 1080p (1920x1080). Đây là một bản nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của Switch 1, màn hình 7 inch của Switch OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Ngoài ra, nó hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm mới thay đổi (VRR) lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt 120fps khi các điều kiện cho phép.

Khi được cập cảng, Switch 2 có thể xuất ra các trò chơi trong 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Các đồ họa nâng cao này được kích hoạt bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA." Để đi sâu hơn vào các thông số kỹ thuật, báo cáo chi tiết của Digital Foundry rất được khuyến khích.