Expertos en tecnología: Nintendo Switch 2 GameChat afecta significativamente los recursos del sistema, las especificaciones finales revelaron

Autor : Sarah May 15,2025

Los expertos en tecnología de Digital Foundry han arrojado luz sobre las especificaciones técnicas finales para el Nintendo Switch 2, enfatizando las preocupaciones sobre la función Gamechat del sistema. Según sus hallazgos, Gamechat afecta significativamente los recursos del sistema, causando preocupaciones entre los desarrolladores.

Durante Nintendo Direct del mes pasado, Nintendo dio a conocer la funcionalidad Gamechat de Switch 2, que se activa presionando el botón C en el nuevo Joy-Con. Esta característica permite que los jugadores se vean jugar los mismos o diferentes juegos y, con la ayuda de una cámara, verse. El micrófono incorporado garantiza una comunicación confiable en varios entornos de juego. El menú de chat del botón C está diseñado para ser una herramienta multijugador integral, que potencialmente marca la empresa en línea más exitosa de Nintendo en años.

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Digital Foundry señaló que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat que simula la latencia de la API y las fallas de caché L3, lo que les permite evaluar el rendimiento sin necesidad de sesiones activas de Gamechat. Esta herramienta sugiere que Gamechat afecta los recursos del sistema, lo que lleva a la fundición digital a cuestionar si el rendimiento del juego está influenciado por tener o desactivado Gamechat. Si bien la asignación del sistema debe acomodar teóricamente a Gamechat sin problemas, la provisión de herramientas de emulación implica un posible impacto en el rendimiento que los desarrolladores deben tener en cuenta.

Como declaró Digital Foundry, "estaremos interesados ​​en ver cómo Gamechat puede (o puede no) impactar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". Los verdaderos efectos solo serán claros una vez que el Switch 2 se lance el 5 de junio.

Además de las preocupaciones de Gamechat, Digital Foundry reveló las especificaciones tecnológicas finales para el Switch 2. La consola reserva 3 GB de memoria para el sistema, dejando 9GB disponible para los juegos. Este es un aumento notable del interruptor original, que tenía una reserva del sistema de 0.8 GB y 3.2 GB disponible para juegos. Al igual que otras consolas, el Switch 2 no otorga a los desarrolladores el acceso total a la GPU, con ciertos recursos reservados para el sistema en sí.

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El Switch 2 presenta una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho, capaz de mostrar a 1080p (1920x1080). Esta es una actualización significativa de la pantalla de 6.2 pulgadas de Switch 1, la pantalla de 7 pulgadas de OLED de Switch y la pantalla de 5.5 pulgadas de Switch Lite. Además, admite HDR10 y la tasa de actualización variable (VRR) de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen 120 fps cuando las condiciones lo permitan.

Cuando se acopla, el conmutador 2 puede emitir juegos en 4K (3840x2160) a 60 fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estos gráficos mejorados están habilitados por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA". Para una inmersión más profunda en las especificaciones, el informe detallado de Digital Foundry es muy recomendable.