Especialistas em tecnologia: Nintendo Switch 2 GameChat afeta significativamente os recursos do sistema, as especificações finais reveladas

Autor : Sarah May 15,2025

Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry lançaram luz sobre as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, enfatizando preocupações sobre o recurso GameChat do sistema. De acordo com suas descobertas, o Gamechat afeta significativamente os recursos do sistema, causando preocupações entre os desenvolvedores.

Durante a Nintendo Direct do mês passado, a Nintendo apresentou a funcionalidade GameChat do Switch 2, que é ativada pressionando o botão C no novo Joy-Con. Esse recurso permite que os jogadores se vejam jogando os mesmos ou diferentes jogos e, com a ajuda de uma câmera, se vejam. O microfone embutido garante comunicação confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do Cutão C foi projetado para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando o empreendimento on -line mais bem -sucedido da Nintendo em anos.

Jogar

A Digital Foundry observou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e as erros de cache L3, permitindo que eles avaliem o desempenho sem a necessidade de sessões ativas do GameChat. Essa ferramenta sugere que o GameChat realmente afeta os recursos do sistema, levando a Foundry Digital a questionar se o desempenho do jogo é influenciado por ter o GameChat dentro ou fora. Embora a alocação do sistema deva acomodar teoricamente o GameChat sem problemas, o fornecimento de ferramentas de emulação implica um impacto potencial de desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração.

Como a Foundry Digital afirmou: "Estaremos interessados ​​em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". Os efeitos verdadeiros só serão claros quando o Switch 2 lançar em 5 de junho.

Além das preocupações do GameChat, a Digital Foundry divulgou as especificações finais do Tech para o Switch 2. O console se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponíveis para jogos. Este é um aumento notável do interruptor original, que teve uma reserva de 0,8 GB e 3,2 GB disponível para jogos. Como outros consoles, o Switch 2 não concede aos desenvolvedores acesso total à GPU, com certos recursos reservados para o próprio sistema.

Nintendo Switch 2 System and Acessories Gallery

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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de largura, capaz de exibir em 1080p (1920x1080). Esta é uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do Switch 1, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, ele suporta o HDR10 e a taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps quando as condições permitirem.

Quando encaixado, o Switch 2 pode produzir jogos em 4K (3840x2160) em 60fps ou 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são ativados por um "processador personalizado fabricado pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nas especificações, o relatório detalhado da Digital Foundry é altamente recomendado.