Experts technologiques: Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact significatif sur les ressources système, les spécifications finales révélées

Auteur : Sarah May 15,2025

Les experts technologiques de Digital Foundry ont mis en lumière les spécifications techniques finales du Nintendo Switch 2, mettant l'accent sur les préoccupations concernant la fonction GAMECHAT du système. Selon leurs résultats, GameChat a un impact significatif sur les ressources du système, provoquant des inquiétudes parmi les développeurs.

Au cours de Nintendo Direct du mois dernier, Nintendo a dévoilé la fonctionnalité GameChat du Switch 2, qui est activée en appuyant sur le bouton C sur le nouveau Joy-Con. Cette fonction permet aux joueurs de se regarder jouer les mêmes jeux ou différents et, à l'aide d'une caméra, se voir. Le microphone intégré garantit une communication fiable dans divers environnements de jeu. Le menu de chat du bouton C est conçu pour être un outil multijoueur complet, marquant potentiellement l'entreprise en ligne la plus réussie de Nintendo depuis des années.

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Digital Foundry a noté que Nintendo offre aux développeurs un outil de test GameChat qui simule la latence de l'API et les manquements de cache L3, leur permettant d'évaluer les performances sans avoir besoin de sessions GameChat actives. Cet outil suggère que GameChat affecte effectivement les ressources du système, ce qui incite la fonderie numérique à se demander si les performances du jeu sont influencées par le fait de GameChat sur ou désactivé. Bien que l'allocation du système devrait théoriquement s'adapter à Gamechat sans problème, la fourniture d'outils d'émulation implique un impact potentiel de performance que les développeurs doivent tenir compte.

Comme l'a déclaré Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." Les véritables effets ne seront clairs que lorsque le Switch 2 sera lancé le 5 juin.

En plus des préoccupations Gamechat, Digital Foundry a révélé les spécifications technologiques finales pour le Switch 2. La console se réserve 3 Go de mémoire pour le système, laissant 9 Go disponible pour les jeux. Il s'agit d'une augmentation notable par rapport au commutateur d'origine, qui avait une réservation de système de 0,8 Go et 3,2 Go disponible pour les jeux. Comme d'autres consoles, le Switch 2 n'accorde pas les développeurs pleinement accès au GPU, avec certaines ressources réservées au système lui-même.

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Le Switch 2 dispose d'un écran LCD de gamme de couleurs de 7,9 pouces de large, capable d'afficher à 1080p (1920x1080). Il s'agit d'une mise à niveau significative de l'écran de 6,2 pouces du Switch 1, de l'écran de 7 pouces de Switch OLED et de l'écran de 5,5 pouces du Switch Lite. De plus, il prend en charge HDR10 et le taux de rafraîchissement variable (VRR) jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux d'atteindre 120 images par seconde lorsque les conditions le permettent.

Lorsqu'il est ancré, le commutateur 2 peut sortir des jeux en 4K (3840x2160) à 60fps ou 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120fps. Ces graphiques améliorés sont activés par un «processeur personnalisé fabriqué par Nvidia». Pour une plongée plus profonde dans les spécifications, le rapport détaillé de Digital Foundry est fortement recommandé.