Eksperci techniczne: Nintendo Switch 2 GameChat znacząco wpływa na zasoby systemowe, wykazały ostateczne specyfikacje
Eksperci technologii w Digital Foundry rzucili światło na ostateczne specyfikacje techniczne dla Nintendo Switch 2, podkreślając obawy dotyczące funkcji GameChat systemu. Zgodnie z ich ustaleniami GameChat znacząco wpływa na zasoby systemu, powodując zmartwienia programistów.
Podczas zeszłego miesiąca Nintendo Direct Nintendo zaprezentowało funkcję GameChat Switch 2, która jest aktywowana poprzez naciśnięcie przycisku C na nowym Joy-Con. Ta funkcja umożliwia graczom oglądanie się nawzajem grania w te same lub różne gry, a przy pomocy aparatu zobacz się nawzajem. Wbudowany mikrofon zapewnia niezawodną komunikację w różnych środowiskach gier. Menu czatu przycisku C zostało zaprojektowane jako kompleksowe narzędzie wieloosobowe, potencjalnie oznaczające najbardziej udane przedsięwzięcie online Nintendo od lat.
Digital Foundry zauważył, że Nintendo oferuje programistom narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienia API i misje pamięci podręcznej L3, umożliwiając im ocenę wydajności bez konieczności aktywnych sesji gamechat. To narzędzie sugeruje, że GameChat rzeczywiście wpływa na zasoby systemu, co skłoniło cyfrową odlewnię do pytania, czy na wydajność gry ma wpływ na lub wyłączenie. Chociaż alokacja systemu powinna teoretycznie uwzględniać gamechat bez problemów, zapewnienie narzędzi do emulacji oznacza potencjalny wpływ na wydajność, który programiści muszą uwzględnić.
Jak stwierdził Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Prawdziwe efekty będą jasne dopiero po uruchomieniu przełącznika 2 5 czerwca.
Oprócz obaw GameChat, Digital Foundry ujawniła końcowe specyfikacje techniczne dla przełącznika 2. Konsola zastrzega 3 GB pamięci dla systemu, pozostawiając 9 GB do gier. Jest to znaczący wzrost w stosunku do oryginalnego przełącznika, który miał rezerwację systemu 0,8 GB i 3,2 GB dostępnych dla gier. Podobnie jak inne konsole, Switch 2 nie zapewnia programistom pełny dostęp do GPU, z pewnymi zasobami zarezerwowanymi dla samego systemu.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
Wyświetl 91 zdjęć
Switch 2 ma 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 1,9 cala, który może wyświetlać przy 1080p (1920x1080). Jest to znacząca aktualizacja z 6,2-calowego ekranu Switch 1, 7-calowego ekranu OLED i 5,5-calowego ekranu Switcha Lite. Ponadto obsługuje HDR10 i zmienną szybkość odświeżania (VRR) do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie 120 klatek na sekundę, gdy na to warunki.
Po zadokowaniu przełącznik 2 może wysyłać gry 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps. Te ulepszone grafiki są włączone przez „niestandardowy procesor wykonany przez NVIDIA”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w specyfikacje, wysoce zalecany jest szczegółowy raport Digital Foundry.




